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The Walking Dead: il videogioco

Aperto da Occhi nella Notte, 26 Luglio 2011, 23:42:52

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0 Utenti e 1 Visitatore stanno visualizzando questa discussione.

Vorador

Citazione di: Logan il 12 Maggio 2012, 00:40:16
bene, avevo già una certa idea di prenderlo, ora lo farò sicuramente.
ma ci sono i sottotitoli in italiano?

No, purtroppo è totalmente in inglese, sia audio che sottotitoli  :sisi:

Logan

che pizza!  :tsk:
vabbè anche se in inglese, almeno ci sono i sottotitoli
Contro la fighettizzazione di Wolverine!!!

Azrael



On the occasion of the release of The Walking Dead's final chapter it seems appropriate to take a look back at the game as a whole. Not just because it is due for a single collected release, but for where it might be framed in not only the context of the original Image comic and the AMC Television version, but as an achievement in gaming as a medium.
Now cloyingly called by developer TellTale Games a 'season finale,' the final chapter, No Time Left, executes itself with an expedient pace that befits a satisfying climactic chapter in any media: ambiguities are dispelled, questions are answered and violence is done where it has to be done. To tell too much about the specific events and especially the ending of No Time Left not only would involve spoilers that should be prosecutable, but thanks to the subtle but significant way that TellTale has drawn upon almost all the choices you have made up to this point makes accurately describing it almost impossible.
secondary characters (who continue at act like typically fearful, paranoid zombie apocalypse survivors) that are still with you this far pay off for the player satisfyingly as you and they take on a single goal, like the 'raid' that comprises the second half of the fourth chapter. The 'mission' and the circumstances around it in No Time Left leave little time for the kind of conversational timesinks that bogged down the third chapter or prolonged the twist in the second.

It is easy to suggest that the game's episodic format allows for changes to be made during a 'season' though it is impossible to know if and how many tweaks to the game TellTale made based on the feedback it got from gamers. The fact that the game retained its knack for implementing subtle, relevant and logical puzzle solving, sharp writing, that Charlie Adlard 'look' and moments of shocking violence or gut-wrenching pathos throughout the entire effort only proves that the developers had this game pretty much figured out from the word go. A good prospect for their future efforts.
In the seven months since the release of chapter one, a lot has happened in The Walking Dead universe, namely the events of issue #100 of The Walking Dead comic and the end of the second season of the TV version and the start of the third. The comic continues to deliver the kind of shocks it's become known for and while TV version has shown some marked and necessary improvement in the new season, it's clearly the game that has broken out as the superior adaptation to those who have access to it (a challenge that is easily to overcome thanks to the game's adaptation to multiple platforms including iOS devices).

Moving forward, the challenge for TellTale and The Walking Dead will be overcoming the feeling that they caught lightning in a bottle. After lackluster adaptions of original Back to the Future and Jurassic Park stories to the episodic format, anticipation and skepticism will run in equal measure when the second season is announced and released.

When the credits rolled on the first season of The Walking Dead video game, one thing was clear: the same kind of guts it took to forsake the familiar territory of Rick's story and strike out on an original path with Lee & Clementine (now surely two of gaming's all-time greatest original characters) though Kirkman's zombie infested world in the first place:  the kind of chance taking, heart-wrenching and stomach turning elements that makes this genre great is still place to carry it forward.

9/10


Newsarama
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Green Lantern

ma è uscito solo in USA in versione su blu-ray?

Vorador

Figata!
Mi stavo proprio chiedendo quando l'avrebbero messo su supporto BluRay per PS3  :w00t:

Un Fumettaro

Citazione di: John Constantine il 29 Novembre 2012, 00:08:28
ma è uscito solo in USA in versione su blu-ray?
In Italia questo e tutti gli altri giochi della TellTale (l'unica eccezione fu Sam & Max season 1) non li vedremo mai. Poco ma sicuro.

Vorador

Citazione di: eddiekrueger il 29 Novembre 2012, 00:15:14
Citazione di: John Constantine il 29 Novembre 2012, 00:08:28
ma è uscito solo in USA in versione su blu-ray?
In Italia questo e tutti gli altri giochi della TellTale (l'unica eccezione fu Sam & Max season 1) non li vedremo mai. Poco ma sicuro.

Ritorno al Futuro è uscito  :ahsisi:

Green Lantern

Citazione di: eddiekrueger il 29 Novembre 2012, 00:15:14
Citazione di: John Constantine il 29 Novembre 2012, 00:08:28
ma è uscito solo in USA in versione su blu-ray?
In Italia questo e tutti gli altri giochi della TellTale (l'unica eccezione fu Sam & Max season 1) non li vedremo mai. Poco ma sicuro.

perchè? comunque al massimo si va di Amazon.co.uk  :ahsisi:

Vorador

Alla fine me ne sono sbattuto e ieri mi sono preso anche i gli episodi dal 2 al 5  :sisi:
Per ora, il secondo è abbastanza moscio a livello di azione, ma ho come l'impressione che si tratti della famosa calma prima della tempesta (come spesso succede nel fumetto, d'altra parte).

Jonathan Crane

Fondatore e Leader dell'Anti-Minestrone League



Ho rovinato la vita di così tanta gente, non posso mica ricordarmi di tutti!

(Piccola pausa di riflessione. Ritornerò.)

Vorador

E' esattamente lo stesso che scarichi dal PSN, con tutti e cinque gli episodi.  :sisi:

Space_Clown

Ma non costa 25 in formato digitale? E' una ladrata.




Vorador

Citazione di: Space_Clown il 22 Dicembre 2012, 10:37:55
Ma non costa 25 in formato digitale? E' una ladrata.

Hai usato la parola giusta  :asd:

Logan

i giochi retail costano di più perchè si deve pagare per la custodia, l'etichetta, il blu-ray etc etc...
i giochi in DD costano di meno perchè non ci sono questi costi.
Contro la fighettizzazione di Wolverine!!!

Space_Clown

 :lol: Okey, ma 25 sono tantini eh...al day one non paghi nessun gioco retail con 25 in meno.
Tanto meno a distanza di un anno.