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Mortal Kombat 9

Aperto da Occhi nella Notte, 14 Giugno 2010, 17:47:33

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MIMMUS



''la notte si sta diffondendo,presto tutto sara immerso nelle tenebre''

Raven

Un po' di info aggiornate!

Uscita prevista: Marzo 2011

Le parole di un ragazzo come noi che ha provato il gioco all'E3:
"Mortal Kombat è la ragione per cui gioco ai videogames. Seriemente, è il gioco che mi ha fatto venir voglia di comprare una console quando ero piccolo. Visito il sito giornalmente, ma finalmente mi sono registrato per condividere i miei pensieri sulla demo che ho visto all'E4 oggi. La maggior parte delle cose che dirò le conoscete già, ma ce ne sono altre che invece non conoscete.

Prima di tutto, il gioco è graficamente incredibili. E' semplicemente shockante. Quando i personaggi combattono nella Living Forest ci sono delle luci dinamiche che attraversano gli alberi e vi proiettano ombre accurate su di essi. Inoltre, c'è un sacco di roba che scorre sullo sfondo. Gente che viene torturata e strangolata da rampicanti. Uccelli che volano. La cosa che mi ha colpito di più è nella Kahn's Arena dove c'è uno secondo scontro sullo sfondo che vede un enorme mostro che assomiglia al rancor (il mostro presente in Guerre Stellari -ndMe-) combattere un piccolo gruppo di guerrieri. Kitana sembra inoltre essere incatenata nell'arena, anche se qualcuno dice di aver visto Sonya. Probabilmente ci sono dei cambi. Shao Kahn inoltre "vive" sulla sua sedia. Ricordate in MK2 come fosse solo uno sprite inanimato? Ora è completo di animazioni e incita i combattenti, sollevando il pugno in aria.

Il Main Menu è bellissimo è completamente animato, ed ha la miglior schermata di selezione personaggio di ogni MK. Apparentemente ci sono 26 personaggi, con 1 slot per i DLC. Il gioco intero, le barre di energia, e anche le parole "FATALITY" e "FINISH HIM" sono molto eleganti. Si sono veramente superati questa volta.

Una cosa veramente figa e come le battaglie iniziano e finiscono. Ogni personaggio ha delle stupende intro e animazioni di vittoria. Sub-Zero si materializza dal ghiaccio. Reptile si toglie il mantello (???). Sektor spara delle fiamme in aria in una formazione a V. Un pozzo di fiamme si apre e Scorpion vi esce fuori. Quando Scorpion vince crea un buco fiammeggiante nel terreno e vi si cala, quindi giunge nell'Underworld e assume una posizione di vittoria con le fiamme attorno. Davvero.

E il sangue... oh il sangue. Il sangue ora sembra veramente realistica, non le cartoonesche goccie rosse che si formano ad ogni colpo. Ora gocciola realisticamente sul pavimento. E' di un ROSSO SCURO come dovrebbe esserlo il sangue. I danni dei personaggi sembrano altrettanto realistici. Sub-Zero era veramente malridotto alla fine di uno scontro, e i danni sembravano formare un modello vero e proprio e non solo del bitmap a coprire quello originale come nei vecchi giochi.

Oh si, e le fatality. Alla fine della demo han mostrato un collage di Fatality e molte di queste sono nella lista qui. Ma seriamente, sono molto più brutali di quanto vi potete immaginare. Solo leggerne la descrizione è abbastanza per capire. Quando Kung Lao a tirato Sub-Zero oltre il suo cappello rotante il modo in cui viene squartato con il sangue che schizza era shockante nel suo realismo. Sub-Zero ha la sua strappa-spina dorsale, ma questa volta vi da un pugno nel petto, afferra la spina, quindi la estrae, testa e tutto il resto. Ha inoltre una fatality congelante della quale non abbiamo visto la conclusione. C'era un video sulla seconda fatality di Kung Lao's che combinava entrambe le sue abilità da MK2 in un'unica final kill. Le fatality da MK2 di Johnny Cage sono state ora combinate bene anch'esse. Vi fa saltare la testa con un pugno, quindi vi strappa in due. Scorpion decapita il suo avversario con la sua spada, quindi affetta la vostra testa a metà come fanno i samurai con i cocomeri. Mileena vi decapita e beve il sangue che cola dal collo. L'uccisione che ci ha stupito di più è stata quella di Sektor. Spara dei missili che riducono il nemico a pezzi, quindi fa un lock-on su ogni pezzo che si trova in aria e spara un grappolo di missili per distruggerli. E' più divertente che brutale. La fossa è stata resa bene anch'essa. Quando il personaggio cade tra le punte atterra con una punta nel petto e un'altra nella testa e continua a schizzare fuori sangue.

Quando la demo presentata è finita tutte le persone che erano presenti hanno saltato dalla gioia, e io con loro! I Mortal Kombat degli ultimi tempi sono stati tutti un fiasco, ma questo Mortal Kombat spazza via tutti gli anni di insuccessi e si presenta come il migliore di sempre. Sarò onesto, non potevo desiderare di meglio.
Dopo che abbiamo finito, mi sono avvicinato a conoscere ED Boon ( il creatore di MK ) e lui è una persona veramente brava e umile. Gli ho detto che MK è la ragione che mi ha spinto a giocare i videogames e lui mi è sembrato davvero colpito da questa cosa e dalla mia passione per il suo gioco. E quando i fan gli chiedevano di fare una foto con lui, lui ne faceva una seconda con la sua macchina fotografica per tenersele anche per lui. Lui ama i suoi fan e questo nuovo MK è una sanguinosa lettera d'amore per loro. "

Ed Boon ha inoltra aggiunto: "Che ne sarà di Babality e simili? Il fatto è che questo Mortal Kombat lo stiamo prendendo un po' più sul serio, quindi probabilmente non inseriremo friendship e roba del genere" dice Ed, "ma se dovessimo farlo di sicuro non lo renderemmo noto a nessuno. E' ciò che penso fosse parte del divertimento dei vecchi capitoli. 'L'hai trasformato in un bimbo!' 'Cosa?!' Oppure 'Hai tirato fuori un arcobaleno!' 'Ma che?!' Insomma è una cosa strana e inaspettata. Vogliamo che questi eventi -se ci saranno- siano quasi voci di corridoio. E' un parte molto importante di quello che era Mortal Kombat. Il punto di domanda su - cos'altro c'è in questo gioco?"

http://screwattack.com/videos/Hands-On-Mortal-Kombat

http://e3.gamespot.com/video/6266626/#toggle_video

"Hai passato la vita a nasconderti, Clark. Ma se fai qualunque cosa che non sia quello che penso tu debba fare, allora starai ancora nascondendoti, perchè non potrai mai dimostrare alla gente chi sei veramente, e quello che puoi fare. La vita è fatta per essere vissuta appieno, alla grande, schiacciando il pedale fino in fondo. Non passare il resto della vita come una Porsche che non esce mai dal garage perchè qualcuno ha paura di graffiarla.
Vivi, Clark. Segui le tue passioni. Mostra a tutto il mondo quello che puoi fare.
Vola, Clark. Vola!"

Occhi nella Notte


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l'ultimo fiume inquinato, l'ultimo animale avvelenato e l'ultimo albero abbattuto
che gli uomini capiranno che non possono mangiare i soldi.

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La Grafica è stupenda  :w00t:
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Queste si che sono Fatality!!

Occhi nella Notte


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Raven

Ehm, sono i video che ho postato pochi messaggi fa, non erano inseriti direttamente perchè non si poteva ma sono i link ai rispettivi siti

"Hai passato la vita a nasconderti, Clark. Ma se fai qualunque cosa che non sia quello che penso tu debba fare, allora starai ancora nascondendoti, perchè non potrai mai dimostrare alla gente chi sei veramente, e quello che puoi fare. La vita è fatta per essere vissuta appieno, alla grande, schiacciando il pedale fino in fondo. Non passare il resto della vita come una Porsche che non esce mai dal garage perchè qualcuno ha paura di graffiarla.
Vivi, Clark. Segui le tue passioni. Mostra a tutto il mondo quello che puoi fare.
Vola, Clark. Vola!"

Morfeo

Scorpion è sempre il migliore!
Però anche la fatality di Kung Lao è una figata  :w00t: :w00t:.
Il fu Morfeo
ehi.. ragazzo.. ricordi quello che ti ho detto sulla terra, ai vecchi tempi.. su ordine e caos e quelle cazzate? L'ordine. Ciarpame.Il caos spazzatura. Erano solo nomi che descrivevano la stessa cosa: il gorgogliare, il vorticare e lo zampillare di protoplasma, illuso che ci sia un senso al mondo.. non c'è nessun senso.. c'è solo carne e morte..
Vi veri Vniversum Vivus Vici

Raven

Nuove info!

1 : E' ufficiale che le combo sono free, libere da qualsiasi schema prefissato, ma concatenabili a piacere.
2 : Ogni personaggio sarà differente dall'altro, anche anatomicamente (scheletro, lingua, muscoli, etc...)
3 : La Belltower conterrà uno Stage Fatality
4 : Una fra Babality, Animality o Friendship tornerà di sicuro nel gioco, ma non tutte e tre
5 : Ed Boon ha confermato che oltre ad alcuni personaggi dei primi tre capitoli ci saranno anche delle new entry, idem per le arene, nonchè potrebbe essere preso anche qualche personaggio dai successivi capitoli.
6 : La Krypta ritornerà
7 : Oltre che allo Story Mode e Arcade ci saranno nuove modalità
8 : Ogni personaggio avrà un' introduzione e un finale in comic style
9 : Nello Story Mode si potranno scegliere fino a 5 livelli di difficoltà che cambieranno i danni subiti durante gli scontri

E' stato inoltre annunciato che a fine lavoro, ma anche durante lo stesso, sarà messo in atto un lavoro di bilanciamento fra tutti i personaggi, che si differenziano tra di loro non solo esteticamente, ma nel totale approccio al combattimento, nelle mosse speciali, nella fisicità e nella velocità. Ognuno di essi sarà completamente differente dagli altri.

Relativamente alla prima tacca della barra "super", le mosse speciali che avranno origine dal consumo di essa, saranno mosse diverse nell'utilizzo dalle stesse effettuate in maniera normale.
Un esempio è la bomba di Cyrax, che effettuata senza l'utilizzo della prima tacca, sarà una normale bomba che esploderà in mezzo allo stage. La stessa bomba lanciata utilizzando la super, si potrà incollare all'avversario. Potete capire come questa duplice possibilità di utilizzo dia grande varietà al gameplay.

"Hai passato la vita a nasconderti, Clark. Ma se fai qualunque cosa che non sia quello che penso tu debba fare, allora starai ancora nascondendoti, perchè non potrai mai dimostrare alla gente chi sei veramente, e quello che puoi fare. La vita è fatta per essere vissuta appieno, alla grande, schiacciando il pedale fino in fondo. Non passare il resto della vita come una Porsche che non esce mai dal garage perchè qualcuno ha paura di graffiarla.
Vivi, Clark. Segui le tue passioni. Mostra a tutto il mondo quello che puoi fare.
Vola, Clark. Vola!"

ThePNZ

E il Kreate a Fighter? era figo in Armageddon  :sisi:

Cappellaio Matto

1. Sia lode a tutti i leprecauni! Diamine, vi pare che finora sia mai riuscito a fare le combo da qualche? Rischio solo di farmi i calli nelle mani.
3. Spero davvero sia la Friendship. Le babality erano tutte uguali, mentre le animality, nonostante la differente metamorfosi, conservavano per l'appunto il medesimo schema.

Ottima notizia anche il bilanciamento e la marcata differenziazione dei vari personaggi.
Sto aspettanto questo gioco fremente, si.