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Media => Merchandising => Discussione aperta da: Anaver il 06 Dicembre 2013, 18:53:32

Titolo: Dark Souls Saga
Inserito da: Anaver il 06 Dicembre 2013, 18:53:32
DEMON'S SOULS

(https://www.dcleaguers.it/forum/proxy.php?request=http%3A%2F%2Foperationrainfall.com%2Fwp-content%2Fuploads%2F2013%2F01%2Fdemons-souls-logo.jpg&hash=4f5cc726f71117ca5bd4153277c7d9d876986b4c)

Trama

Il gioco narra di Re Allant XII che ha ottenuto il potere della anime e ha portato grande prosperità al suo regno settentrionale di Boletaria, finché una fitta nebbia coprì la periferia delle sue terre, isolando il regno dal mondo esterno. Innumerevoli uomini che hanno tentato di attraversare quella nebbia non hanno più fatto ritorno. Solo uno, Vallarfax delle Zanne Gemelle, riuscì nell'impresa e rese noto al mondo esterno la difficile situazione di Boletaria.
Re Allant XII svegliò dal sonno eterno l'Antico, la terribile bestia del Nexus, e con l'avanzare della nebbia oscura si scatenarono demoni affamati di anime. A Boletaria regnava il caos: la gente veniva privata dell'anima e in preda alla follia attaccava le persone ancora sane; i demoni diventavano di giorno in giorno più forti e più potenti per ogni anima che divoravano.
Così nasce la leggenda di Demon's Souls, una leggenda che viene tramandata da secoli.





DARK SOULS

(https://www.dcleaguers.it/forum/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fimmagini.z-giochi.com%2F2011%2F02%2Fdark-souls-logo.jpg&hash=a62902db5f49697a3b65e1de7b913116e7337d1c)

Trama

Nell'Era degli Antichi, il mondo era oscuro, avvolto in una coltre di nebbia e dominato dai draghi. Solo l'avvento del fuoco ha permesso la distinzione degli elementi nell'universo, generando il caldo e il freddo, la vita e la morte, la luce e le tenebre. Con l'arrivo dei Signori caduti, Nito (il primo dei morti), la Strega di Izalith con le Figlie del Caos, il Signore del Sole Gwyn con i suoi cavalieri ed infine il nano furtivo, cominciò la guerra tra uomini e draghi, terminata con la sconfitta di quest'ultimi e il tradimento del drago Seath il Senzascaglie il quale cerca disperatamente il segreto delle scaglie di drago fonte di immortalità. Da qui ebbe inizio l'Era del Fuoco, ma presto le fiamme svanirono e le tenebre presero il sopravvento, avvolgendo tutto il mondo nell'oscurità. Fra gli uomini sopravvissuti si distinguono i portatori del Segno Oscuro, marchio che identifica i Non-Morti. Il protagonista della storia è uno di questi, un non-morto recluso con i suoi simili in una cella di un castello sperduto. Il suo compito è quello di fuggire da questo castello e raggiungere Lordran, la terra dei Lord. In questa terra incredibilmente ostile, dovrà affrontare infiniti nemici e pericoli e dovrà attraversare luoghi oscuri e insidiosi per poter ripristinare l'antica fiamma e far ritornare l'Era del Fuoco.
La trama è stata volutamente messa in secondo luogo dagli sviluppatori, proprio per lasciare al giocatore l'arduo compito di capire cosa fare e dove andare, aggiungendo così una difficoltà in più. Anche nel corso del gioco, sono poche le informazioni e le spiegazioni fornite al giocatore, cosicché il capire man mano come proseguire diventa quasi come risolvere un puzzle.





DARK SOULS II

(https://www.dcleaguers.it/forum/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fwww.yassuke.com%2Fwp-content%2Fuploads%2F2013%2F04%2Fdark_souls2logo.jpg&hash=b5c121c703d0ef7a014467acae9daacf7196ce21)

Trama

Ci troviamo svariati anni dopo gli eventi del primo capitolo.
Il protagonista di questa storia è affetto dalla maledizione dei non morti. Per questo inizierà la sua avventura, per cercare una cura a questa maledizione, affinchè egli possa mettergli fine.
Così inizia il lungo viaggio verso Drangleic, dove risiede il re Vendrick. Per arrivarci dovrà però affrontare un tortuoso percorso ricco di pericoli e insidie e andare alla ricerca dei "quattro dotati di immense anime".
Come gli altri capitoli per capire la trama bisognerà prestare moltissima attenzione ai dialoghi con i vari NPC incontrati lungo il percorso, leggere le descrizioni degli oggetti che troveremo e avere uno spirito di osservazione e molta fantasia.
Titolo: Re:Dark Souls Saga
Inserito da: Green Lantern il 06 Dicembre 2013, 18:55:42
se riesco a trovare Dark Souls con il DLC incluso a buon prezzo, me lo prendo  :sisi:
Titolo: Re:Dark Souls Saga
Inserito da: Anaver il 06 Dicembre 2013, 18:57:28
Citazione di: Dr Emil Cooper il 06 Dicembre 2013, 18:55:42
se riesco a trovare Dark Souls con il DLC incluso a buon prezzo, me lo prendo  :sisi:
Non te ne pentirai davvero!
Lo cerchi per quale tipo di console?
Titolo: Re:Dark Souls Saga
Inserito da: Green Lantern il 06 Dicembre 2013, 19:39:13
PS3
Titolo: Re:Dark Souls Saga
Inserito da: Anaver il 06 Dicembre 2013, 19:43:02
Citazione di: Dr Emil Cooper il 06 Dicembre 2013, 19:39:13
PS3
Se poi avrai bisogno di qualcosa chiedi pure  :up:
Anche io ce l'ho per la PS3.
Titolo: Re:Dark Souls Saga
Inserito da: Green Lantern il 06 Dicembre 2013, 21:06:24
thanks  :up:
Titolo: Re:Dark Souls Saga
Inserito da: Anaver il 11 Dicembre 2013, 22:32:16
In arrivo anche il fumetto "Dark Souls II: Into The Light"

http://www.facebook.com/photo.php?fbid=580498885356493&set=a.123871221019264.23050.119869331419453&type=3&theater (http://www.facebook.com/photo.php?fbid=580498885356493&set=a.123871221019264.23050.119869331419453&type=3&theater)
Titolo: Re:Dark Souls Saga
Inserito da: Anaver il 15 Gennaio 2014, 17:21:12
Nuovo trailer  :w00t:

Dark Souls II - PS3/X360 - Cursed (Trailer) (http://www.youtube.com/watch?v=0SJqRpvebCY#ws)

Questo nuovo capitolo a me ricorda moltissimo Demon's Souls.
Son curioso di vedere questo nuovo regno chiamato Drangleic  :up:
Titolo: Re:Dark Souls Saga
Inserito da: King Mob il 17 Gennaio 2014, 23:18:09
Ho visto dei gameplay e mi so innamorato. Comprerò.  :sisi:
Titolo: Re:Dark Souls Saga
Inserito da: Anaver il 17 Gennaio 2014, 23:45:35
Citazione di: King Mob il 17 Gennaio 2014, 23:18:09
Ho visto dei gameplay e mi so innamorato. Comprerò.  :sisi:
Non te ne pentirai vedrai  ;)
Titolo: Re:Dark Souls Saga
Inserito da: Steve Rogers il 18 Gennaio 2014, 01:53:19
Ma è un rpg stile oblivion e skyrim?
Titolo: Re:Dark Souls Saga
Inserito da: Anaver il 18 Gennaio 2014, 21:30:25
Citazione di: Hyperion il 18 Gennaio 2014, 01:53:19
Ma è un rpg stile oblivion e skyrim?
È sempre in terza persona.. Però con dinamiche differenti.
Hai comunque una vasta scelta di armi-armature, magie e miracoli.
Infinite combinazioni delle statistiche del proprio personaggio per dare uno stile di combattimento unico e adatto alle tue abilità/gusti.
Titolo: Re:Dark Souls Saga
Inserito da: Green Lantern il 19 Gennaio 2014, 02:59:35
Vorrei recuperare il primo ma a sto punto mi sa che aspetto direttamente Dark Souls II
Titolo: Re:Dark Souls Saga
Inserito da: Anaver il 19 Gennaio 2014, 10:34:13
E ormai manca un mesetto al 2.
Ma penso che il primo capitolo sia un titolo molto longevo. In più se ami i PvP non ti stanchi mai  :D
Titolo: Re:Dark Souls Saga
Inserito da: Anaver il 21 Febbraio 2014, 18:12:11
Dark Souls II - PS3/X360/PC - Hollow Lullaby (Italian Trailer) (http://www.youtube.com/watch?v=kWw4LiWP3-Y#ws)

Nuovo trailer sottotitolato in italiano. Le immagini del nuovo capitolo son poche, ma comunque ho già i brividi.
Sarà una sfida completare questo gioco  :w00t:
Titolo: Re:Dark Souls Saga
Inserito da: Arciconte il 21 Febbraio 2014, 19:28:33
Un consiglio: non avendo mai giocato ad un esponente della saga e volendo iniziare, quale dei tre capitoli consigliate (o quale tra i primi due visto che DS II non è ancora uscito?)

Inviato dal mio GT-I8160 con Tapatalk 2

Titolo: Re:Dark Souls Saga
Inserito da: Anaver il 21 Febbraio 2014, 21:55:14
Dark Souls, è più "semplice".
Io Demon ho fatto fatica a recuperarlo oltre ad essere molto più complicato, sia per gameplay che come meccaniche di gioco. Dark Souls poi ha migliorato il sistema pvp e co-op del multiplayer, quindi puoi farti aiutare più facilmente in caso di difficoltà e a fine storia ti puoi divertire un sacco nei pvp (se ami le sfide online con gli altri giocatori).
;)
Titolo: Re:Dark Souls Saga
Inserito da: Arciconte il 22 Febbraio 2014, 19:52:46
Citazione di: Anaver il 21 Febbraio 2014, 21:55:14
Dark Souls, è più "semplice".
Io Demon ho fatto fatica a recuperarlo oltre ad essere molto più complicato, sia per gameplay che come meccaniche di gioco. Dark Souls poi ha migliorato il sistema pvp e co-op del multiplayer, quindi puoi farti aiutare più facilmente in caso di difficoltà e a fine storia ti puoi divertire un sacco nei pvp (se ami le sfide online con gli altri giocatori).
;)
Afferrato, grazie!

Inviato dal mio GT-I8160 con Tapatalk 2

Titolo: Re:Dark Souls Saga
Inserito da: Anaver il 05 Marzo 2014, 17:27:23
(https://www.dcleaguers.it/forum/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fdengekionline.com%2Felem%2F000%2F000%2F813%2F813706%2Fdarksouls2_31_cs1w1_720x.jpg&hash=41301aa9e682d78fd02571cb64f839cc21229a8c)

Anche se in questo momento tutti stanno a pensare al nuovo capitolo di Batman io sono troppo elettrizzato per l'imminente uscita di Dark Souls II.  :dyo:
Titolo: Re:Dark Souls Saga
Inserito da: Anaver il 06 Marzo 2014, 20:22:59
Dark Souls II PS3/X360/PC - Prologue Part 1 (Trailer) (http://www.youtube.com/watch?v=Ohmm8KdUUoY#ws)

Inizia tra poco l'avventura  :w00t: :w00t: :w00t:
Titolo: Re:Dark Souls Saga
Inserito da: Green Lantern il 13 Marzo 2014, 12:03:33
eccheccazzo, ad averci i soldi... :dowson:
Titolo: Re:Dark Souls Saga
Inserito da: Anaver il 13 Marzo 2014, 19:20:43
Citazione di: The Doctor il 13 Marzo 2014, 12:03:33
eccheccazzo, ad averci i soldi... :dowson:
Tanto nel giro di poco si abbasserà di prezzo.
Io torno a giocare  :lolle:
Titolo: Re:Dark Souls Saga
Inserito da: Green Lantern il 24 Marzo 2014, 21:24:52
Signori, se qualcuno ci gioca su PS3 e volesse aiutarsi a vicenda, il mio id psn è Tenero-PuNZ (lunga storia)

Attualmente sono a livello 33, per trovarci pi facilmente ci vuole l'anello con nome venduto dalla gatta a Majula (però dobbiamo essere più o meno di livello simile, quindi se siete tipo già a 81, non ci incontreremo mai T__T)
Titolo: Re:Dark Souls Saga
Inserito da: Anaver il 25 Marzo 2014, 13:29:51
Citazione di: The Doctor il 24 Marzo 2014, 21:24:52
Signori, se qualcuno ci gioca su PS3 e volesse aiutarsi a vicenda, il mio id psn è Tenero-PuNZ (lunga storia)

Attualmente sono a livello 33, per trovarci pi facilmente ci vuole l'anello con nome venduto dalla gatta a Majula (però dobbiamo essere più o meno di livello simile, quindi se siete tipo già a 81, non ci incontreremo mai T__T)
Io sono già arrivato al 150 per i PvP mi sa che non potrò aiutarti  :(
Titolo: Re:Dark Souls Saga
Inserito da: Green Lantern il 25 Marzo 2014, 23:09:34
Ma mi spieghi come fate tutti a fare tutto sto PvP? io di pietre bianche per farmi evocare ne ho trovate si e no un paio finora!  :ph34r:

(sto a livello 54, sono alla Bastiglia Perduta)
Titolo: Re:Dark Souls Saga
Inserito da: Anaver il 26 Marzo 2014, 14:29:05
Allora le pietre bianche son due (una piccola e una grande) quelle le puoi usare sia da non morto che da umano e entrambe servono per farsi evocare in un altro mondo per aiutare il giocatore che ti ha summonato.

Per fare i PvP devi far parte di un patto (covenant) ad esempio la "Fratellanza del Sangue" che ti permette sia di invadere gli altri giocatori tramite uno specifico oggetto che sono i "Globi dell'occhio rosso" (tanto per intenderci questo patto ricorda un po' i Darkwraith di Dark Souls). Oppure hai la possibilità di entrare in un'arena dove affronti un altro avversario sempre del medesimo patto (solo se fai parte della fratellanza...).

Poi c'è la possibilità di comprare la pietra rossa con le stesse esatte dinamiche di quella bianca ma con la differenza che quando vieni evocato sarai un giocatore ostile e potrai/dovrai uccidere chi ti ha evocato.

Poi ci sarebbe molto altro da aggiungere perchè ci sono altri patti e tante altre cose da dire, se hai qualche dubbio chiedi pure  ;)
Titolo: Re:Dark Souls Saga
Inserito da: Green Lantern il 27 Marzo 2014, 15:30:03
Quello che non ho capito è, dine posso trovare altre durante il gioco? Perchè finora ne ho una piccola e una grande se non sbaglio, e sono alla Bastiglia Perduta. Oppure quelle che ho hanno utilizzi illimitati?
Titolo: Re:Dark Souls Saga
Inserito da: Anaver il 27 Marzo 2014, 20:08:34
Le due pietre bianche e quella rossa hanno utilizzi illimitati  ;)
Titolo: Re:Dark Souls Saga
Inserito da: Green Lantern il 28 Marzo 2014, 01:47:40
aaaaah, ok  :up: thanks.

Allora d'ora in poi comincio a farmi evocare per aiutare altri poveracci come me, almeno farmo un pò di anime, sennò hai voglia per potenziare l'equip ed expare :lolle:
Titolo: Re:Dark Souls Saga
Inserito da: Anaver il 28 Marzo 2014, 13:46:51
Hai ragione, farmare i boss è la migliore via per accumulare anime.
Peccato che alcune materie prime (tipo l'osso di drago pietrificato) si trovano in quantità davvero limitate.
Io tra poco mi appresto ad iniziare il NG+ dato che a differenza del primo capitolo della saga iniziando il NG+ trovi altri oggetti che non troveresti nel NG.
Titolo: Re:Dark Souls Saga
Inserito da: Green Lantern il 29 Marzo 2014, 15:49:47
Oggi ho farmato circa 150.000 anime nella zona del Pontile Desolato e la Foresta dei Giganti, in più ho seccato il Persecutore. Sono soddisfatto, sto andando mooooolto a rilento ma livello che è un piacere. Il problema è che gli oggetti per migliroare l'equip sono veramente rari, non ho più neanche un frammento di titanite!

Vabbè che mi sto specializzando principalmente in miracoli e stregoneria, però vorrei migliorare anche armi e armature, in modo da essere ben protetto e avere un buon attacco melee.
Titolo: Re:Dark Souls Saga
Inserito da: Anaver il 29 Marzo 2014, 21:09:43
I frammenti di titanite li trovi da Lenigrast (il fabbro di Majula).

Io ho preferito fare una build sulla forza e devo dire che mi trovo parecchio bene, in più sono riuscito a ficcarci dentro anche qualche piromanzia quindi mi sento abbastanza versatile per qualunque situazione.
Gli stregoni comunque in questo gioco son troppo forti  :o
Titolo: Re:Dark Souls Saga
Inserito da: Green Lantern il 31 Marzo 2014, 10:12:36
io per ora son piuttosto equilibrato, ma mi sa che devo cominciare a concentrarmi su volontà e intelligenza se voglio fare veramente male come stregone...

comunque il problema è che li ho comprati tutti i frammenti di titanite da Lenigrast... e pure usati.
Titolo: Re:Dark Souls Saga
Inserito da: Anaver il 31 Marzo 2014, 14:43:27
Probabilmente anche io sperimenterò qualche magia/miracolo tanto con la possibilità di usare il "Ricettacolo delle anime" (se non ricordo male si chiama così  :lolle:) puoi riassegnare tutti i punti e fare una nuova build  :P

E per i frammenti di titanite devi portare pazienza ancora un pochettino... più avanti capirai  :asd:
Titolo: Re:Dark Souls Saga
Inserito da: Green Lantern il 01 Aprile 2014, 16:55:00
eh, tanto adesso devo proprio portare pazienza, visto le che la ps3 mi sa che non la rivedo prima di metà aprile, causa consegna tesi compessa in due settimane -.-''
Titolo: Re:Dark Souls Saga
Inserito da: Anaver il 02 Aprile 2014, 12:59:12
Io fortunatamente facendo i turni a lavoro riesco a giocarci spesso...
Comunque dai dopo la tesi, poi ci faremo anche qualche bel PvP  :up:
Titolo: Re:Dark Souls Saga
Inserito da: Green Lantern il 03 Aprile 2014, 19:51:46
Ma come mai non riesco ancora a parlare con McDuff nonostante abbia aperto la sua cella? che devo portargli? E perchè quando lascio un segno di evocazione e me ne vado a un altro falò mi dice che il segno di evocazione è scomparso? Ancora non sono riuscito a farmi evocare da nessuno, uff.

Tra l'altro quando entro nel Campanile della Luna mi invadono degli spiriti grigi maledetti  :ph34r:
Titolo: Re:Dark Souls Saga
Inserito da: Anaver il 03 Aprile 2014, 20:17:42
Per accedere al menù di McDuff devi portargli prima il tizzone che si trova:
Spiacente, ma non sei autorizzato a visualizzare il contenuto degli spoiler.


Per farti evocare devi lasciare giù il tuo segno di evocazione e non devi spostarti in un'altra area se no il tuo segno sparisce (per questo viaggiando con il falò ti dice che scompare il tuo segno di evocazione).  :sisi:
Per avere maggiori possibilità di farti evocare devi lasciare il tuo segno nei posti migliori... e per posti migliori intendo prima del muro di nebbia di un boss (anche se nel tuo mondo lo hai già sconfitto potrai sempre aiutare un altro giocatore  :up:), oppure solitamente si usa lasciarlo al primo falò di un'area.

La logica per cui vengono lasciati in questi posti è semplice, prima di un boss per farsi aiutare a sconfiggerlo e vicino ai falò per farsi aiutare a ripulire l'area... Ci sono molti giocatori che affrontano sezioni di gioco senza averle mai esplorate prima e per questo evocano altri giocatori per farsi aiutare a proseguire nella giusta direzione  ;)

Se lasci il tuo segno in mezzo all'area di gioco difficilmente verrai evocato. E comunque devi portare pazienza un attimino perchè magari non vieni evocato immediatamente. Di solito capita di attendere dai 5 ai 10 minuti  :asd:

Infine gli spiriti grigi fan parte del patto dei "Custodi della Campana" (di cui ora io faccio parte  :D) e come compito hanno l'obiettivo di invadere (e uccidere) i giocatori che entrano in quell'area. A me è capitato di essere invaso persino da 3 giocatori contemporaneamente  :o
Titolo: Re:Dark Souls Saga
Inserito da: Green Lantern il 03 Aprile 2014, 20:39:17
eh infatti ieri son stato ucciso da due infamoni che erano apparsi contemporaneamente, uno mi sembrava Gatsu, dotato di spadone enorme -.-'''

Mmmmhh, capirai allora, i segni li sto lasciando nelle aree che ho già ripulito, sto fresco ad aspettare che mi evochino senza fare una cippalippa...
Titolo: Re:Dark Souls Saga
Inserito da: Anaver il 03 Aprile 2014, 20:55:00
Il tuo segno lo puoi lasciare ovunque.
Ti faccio un esempio con una delle prime aree del gioco che comunque metto sotto Spoiler che non si sa mai che qualcuno legga  :lolle:
Spiacente, ma non sei autorizzato a visualizzare il contenuto degli spoiler.

e hai già ripulito la zona compreso il boss tu puoi comunque lasciare il tuo segno vicino al primo falò e puoi essere evocato nonostante tu hai già affrontato quella sezione, oppure metterlo subito prima dell'entrata al muro di nebbia; anche in questo caso puoi essere evocato nonostante tu abbia già sconfitto il boss.
Titolo: Re:Dark Souls Saga
Inserito da: Green Lantern il 04 Aprile 2014, 10:25:14
no ma questo la'vevo capito, intendevo che siccome ho farmato in quelle zone e i nemici non spawnano più mi facico due palle così ad aspettare che mi evochino rimanendo fermo in zona :lolle:

comunque ieri sera sono riuscito a battere i Gargoyle della Campana da solo e pure a uccidere un infame che mi aveva invaso poco prima di entrare nella nebbia, sono commosso :dowson:

adesso sono al Boschetto del Cacciatore, ma più avanti si trovano altri ricettacoli delle anime? Perchè vorrei provare a cambiare Build e puntare un pò di più sulla Forza, magari tolgo la stregoneria e tengo solo la fede per i miracoli...
Titolo: Re:Dark Souls Saga
Inserito da: Anaver il 04 Aprile 2014, 13:19:33
Sisi ne trovi, almeno 4 sicuri ce ne sono per playthrough  :sisi:

Comunque ti conviene investire nella forza e nella destrezza solo se vuoi usare una determinata arma. Intendo dire di investire i punti solo per avere i requisiti minimi.

Lo scaling delle arme in DkSII è molto basso. Le "quality" build non esistono più come nel capitolo I; almeno per ora, la speranza è che facciano una patch che sistemi il tutto  :asd:

Tanto per farti un esempio concreto se tu hai una build 40/40 FOR/DES e provi a fare un attacco con R1 infliggeresti più danni con le armi elementali e non quelle classiche.
Il test è stato fatto con la spada lunga e la spada larga, sono stati usati i 3 tipi di entrambe ed erano:
- spada +10
- spada elettrica +10
- spada fuoco +10
Con grande disappunto il danno maggiore era causato dalle spade elementali.
Mentre in DkSI se avevi una build 40/40 avresti avuto un danno maggiore con la spada +10.

La conclusione è che in questo nuovo capitolo lo scaling delle armi fa davvero schifo :(
Tant'è che le build che vengono usate maggiormente ora sono quelle con i punti investiti in INT e FED. :sisi:

Per questo ti dico che, a meno che tu non voglia usare una determinata arma, ti sconsiglio di investire tanti punti in FOR e DES, perchè il danno non incrementerebbe così tanto come succedeva in DkSI.

Purtroppo fino a che non verrà fatta una patch come si deve bisognerà adattarsi così  :(

In DksI mi ricordo che esistevano delle build più definite, c'erano quelle sulla forza, quelle sulla destrezza, quelle sulla fede e quelle sull'intelligenza. Ognuna aveva i suoi punti di forza e i suoi punti deboli, ogni giocatore si sceglieva la propria build in base al proprio gusto e la propria abilità.
Ora invece esistono delle build tutte uguali. Verrai invaso da gente che avrà sempre in mano un bastone per spammarti magie o le campane per spammarti con i malocchi (che tra l'altro fanno un danno allucinante :asd:).
Titolo: Re:Dark Souls Saga
Inserito da: Green Lantern il 04 Aprile 2014, 19:31:26
Eh io volevo provare le katane, inoltre mi son preso lo spadone del Persecutore e altra roba che necessita di alta forza e destrezza :(

Ora ho trovato una frusta spinata mi sembra, che vorrei provare, ma ci vuole 25 destrezza e sto a 16 se non sbaglio al momento.

Oggi ho ucciso i Re degli Scheletri, anche se la prima volta sono morto come un idiota ucciso da quei fottuti scheletri a forma di ruote -.-''
Titolo: Re:Dark Souls Saga
Inserito da: Anaver il 04 Aprile 2014, 20:27:52
Io non sono un amante delle katane, ne ho scelte 2 e devo ancora testarle in PvP  :P

Lo spadone del Persecutore è stata l'arma che mi ha accompagnato per tutto il primo playthrough, di solito uso sempre armi pesanti che mi permettono di fare tanti danni così me la sbrigo prima coi boss, dato che la probabilità di commettere una piccola sbavatura è altissima per essere one-shottato  :lolle: e usare una spadina che fa pochi danni e impiegare 15 minuti o più per un boss non è nelle mie abilità  :lolle:

Dello spadone del Persecutore non mi piace tanto il suo moveset, ha uno slash verticale mentre io preferisco le armi con uno slash orizzontale, soprattutto in ottica PvP  ;)


E anche io oggi ho rifatto tutta la parte degli scheletri più la parte successiva, ora son fermo per in un punto che non ti spoilero per farmare un armatura  :rolleyes:

Tra l'altro volevo chiederti, data la mia curiosità, che set di armatura indossi? E come scegli le armature in base all'estetica o alle statistiche?  :)
Titolo: Re:Dark Souls Saga
Inserito da: Green Lantern il 04 Aprile 2014, 23:57:11
Statistiche :lolle: per adesso indosso quella di Drangleic, perchè ha una bella difesa e non è tanto pesante. Per playtrough cosa intendi, il ri-giocare il gioco più volte? Perchè io sto ancora alla mia prima partita :lolle: adesso sono arrivato alla Valle del Raccolto quella piena di fosse velenose, e ho sconfitto il Carro degli Scheletri grazie all'aiuto di due tizi che ho evocato poco prima di affrontare lo spirito oscuro con lo spadone che ti invade davanti all'entrata del boss (a proposito, ma a me non droppano mai una sega, anche a te è successo? Nè lui, nè Roenna la Spietata nè il tizio dopo i Gargoyle m'han droppato nessun oggetto).

Tra l'altro bello infame il boss del Carro, in sé non è difficile se gli stai lontano, ma la parte in cui devi tirare la leva è parecchio ostica se non la trovi subito, per fortuna uno dei due tizi che mi ha aiutato me l'ha indicata :lolle: l'altro invece è riuscito a farsi falciare dal Carro mentre correva :lolle:

Volevo equipaggiare i vestiti di Straid e darmi alla stregoneria del tutto, ma ho paura che così appena mi toccano implodo. Già con l'armor di Drangleic comunque fanno un male cane se non sto attento... e le Effigi Umane cominciano a scarseggiare, ne avevo 16, son rimasto a 9 porca miseria... tutto perchè son morto come un idiota tre-quattro volte, o cadendo in burroni o facendomi uccidere da quei maledetti con le fruste nel Bosco del cacciatore...
Titolo: Re:Dark Souls Saga
Inserito da: Anaver il 05 Aprile 2014, 15:22:15
Si per playthrough intendo il rigiocarci. Io comunque ho iniziato da poco il NG+, quindi lo sto rifacendo per la prima volta  :)
Ho deciso di iniziare il NG+ perchè a differenza di DkS si sbloccano contenuti aggiuntivi, come alcuni red phantom, anelli più forti (le versioni +2 per esempio) ecc...

Comunque i red phantom hanno un drop rate davvero basso  :( troppo, troppo, troppo basso   :cry: :cry:
Ad esempio Roenna dovrebbe droppare la "Warlock Mask" (che in italiano non so come è stata tradotta perchè non ho avuto la fortuna di trovarla  :lolle:) e questa infame di una red phantom spawna solo una volta per playthrough. Di conseguenza o ti va bene o ti va bene  :lolle:

Se poi ad esempio vuoi a tutti i costi quella maschera potresti ricorrere al "Falò Ascetico" che ti permette di rigenerare il red phantom oltre al boss vicino, i nemici e tutte le altre cose annesse.
Come fatto negativo però ti ritroveresti ad affrontare dei nemici più forti perchè è come se portassi quella zona al NG+.
Questo effetto non può essere annullato e quindi se sei al NG e aumenti quella zona a NG+ e poi a fine gioco ricominci l'avventura ti ritroveresti ad affrontare quell'area a NG++  :asd:

Io ora sono munito di pazienza per farmare un armatura che droppa un red phantom ad un bassissimo drop rate.
Tieni conto che già il fatto che appaia è già raro, in più sperare che droppi qualcosa rende ancora più tosta la faccenda  :lolle:
Per far ciò però son munito di tutti gli equipaggiamenti che aumentano la possibilità di trovare oggetti  ;)

Le effigi umane son davvero poche e devi usarle con davvero tanta parsimonia  :lolle:
Io mi ero ritrovato ad affrontare un'area completamente nuova con metà vita (per via delle innumerevoli morti) e senza un effige umana per ripristinare la vita al completo  :o

Alcuni, per evitare di sprecare effigi, usano l'anello della protezione vitale che ti permette di conservare umanità e anime alla tua morte e per fare tutto ciò si romperà.
Ma come ben sai, a differenza del primo DkS, se gli anelli si rompono possono essere riparati ed a meno che tu non sia a corto di anime potresti usare questo anello in un loop infinito rimanendo sempre umano  ;)

Comunque se sei di livello abbastanza alto potresti convertire la tua build in un mago, perchè saresti in grado di usare gli incantesimi migliori e potresti cavartela benissimo. E i boss sarebbero una passeggiata... altro che combatterli con lo spadone  :lolle:
Basta tenersi a distanza e rollare nei tempi giusti  ;)
Titolo: Re:Dark Souls Saga
Inserito da: Green Lantern il 05 Aprile 2014, 17:25:04
infatti ci sto facendo un pensierino, oggi ho trovato un secondo ricettacolo per anime, quindi se poi la build non mi convince potrei anche ri-modificarla... ho rosicato a morte però che ucciso il demone della cupidigia ho perso le 26.000 anime che avevo accumulato saltando nel vuoto -.-'' meno male che poi ho affrontato Mytha insieme a altri due giocatori e ho recuperato un pò di anime da lei. Adesso sono sceso nello Scolo a Majula, per fortuna ho trovato il falò lì dentro così ne ri-esco e prima affronto i topi giganti nella Tomba dei Santi, perchè quell'area la vedo parecchio insidiosa.

Di Effigi Umane fortunatamente uccidendo un pò di cani nella Bastiglia Oscura son riuscito a procurarmene qualcun'altra, ma sto a 12 adesso e me le devo tenere strette T__T

Comunque odio quelle fottute mummie che ti si lanciano addosso e si fanno esplodere.
Titolo: Re:Dark Souls Saga
Inserito da: Anaver il 05 Aprile 2014, 22:01:54
La tomba dei santi è più semplice di come te la immagini  :asd:

E si! Hai proprio ragione quelle mummie sono infamissime  :lolle:

Aspetto che arrivi al 150 così ci possiamo anche incontrare  :D
Titolo: Re:Dark Souls Saga
Inserito da: Green Lantern il 06 Aprile 2014, 08:15:44
Dico solo una cosa: ODIO profondo per l'Avanguardia Reale dei Ratti. Cioè, mai affrontato boss più infame, è una pippa assurda ma capace di ucciderti in pochissimo tempo  :tsk: mi ha pietrificato due volte prima di riuscire a seccarlo, poi mi sono incazzato e ho equipaggiato la Tempesta di Fuoco e la Frusta di Fuoco che avevo appena preso nel Purgatorio del Non Morto e gliele ho sparate tutte di fronte. Inceneriti tutti i topi in un paio di colpi, compreso quello reale.

Solo che adesso sto di nuovo in forma d'essere vuoto, nello Scolo, che ODIO immensamente come zona, col 70% di vita e devo assolutamente riuscire a prendere la Fiamma Oscura della Piromanzia :dowson:

secondo te cosa è meglio affrontare dopo come zona, la Gola Nera o i Boschi Ombrosi? Li ho gia raggiunti entrambi per fortuna, ma prima devo recuperare quella fottuta Fiamma e l'anello che mi protegge dalla morte (quello della Protezione Vitale nella descrizione ha scritto solo che aumenta i PV, possibile?)  :cry:

Tra l'altro dai ratti mi son giocato una Pietra di Pharros per attivare una statua che spillava acido per terra, e ho letto che ci sono un paio di magie interessanti da recuperare lì  :cry:
Titolo: Re:Dark Souls Saga
Inserito da: Anaver il 06 Aprile 2014, 17:53:44
Io al primo tentativo son riuscito a far fuori l'Avanguardia, avevo la piromanzia "Gabbia Infuocata" (una delle mie preferite  :P), che mi ha aiutato parecchio.

La Fiamma Oscura però è più debole della classica Fiamma. Tieni conto che quella Oscura fa più danni se sei non-morto, scala con l'essere vuoti. Io di solito affronto i boss, faccio i PvP in forma umana per aver la barra della salute carica al completo e di conseguenza risulta più efficace la Fiamma normale  ;)

Comunque ti consiglio di andare nella "Gola Nera" perchè il boss che affronterai è semplice e da li poi non potrai più andare avanti mentre affrontando i "Boschi Ombrosi" prosegui proprio con la storia  ;)

Quello della "Protezione Vitale" è questo:
(https://www.dcleaguers.it/forum/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fdarksouls2.wiki.fextralife.com%2Ffile%2Fview%2Fring%2520of%2520life%2520protection.png%2F495973862%2Fring%2520of%2520life%2520protection.png&hash=3d51ae83312025722e4540779d417a4797a3ce8a)
uno si trova al "Pontile Desolato"  :)

Io ne ho sprecate parecchie di pietre, sinceramente nella "Tomba dei Santi" non son riuscito ad attivarle tutte, quindi non saprei dirti  :(
Titolo: Re:Dark Souls Saga
Inserito da: Morfeo il 06 Aprile 2014, 18:06:44
Ma il gioco è fatto apposta per sembrare di 10 anni fa?
In tutti i filmati che ho visto sembra tutto tranne che un gioco nuovo  :lolle:.
Titolo: Re:Dark Souls Saga
Inserito da: Anaver il 06 Aprile 2014, 18:12:31
Citazione di: Morfeo il 06 Aprile 2014, 18:06:44
Ma il gioco è fatto apposta per sembrare di 10 anni fa?
In tutti i filmati che ho visto sembra tutto tranne che un gioco nuovo  :lolle:.
Purtroppo la grafica non è il suo punto forte ma tutto il resto  ;)

All'inizio doveva essere un titolo per console next-gen ma i produttori volevano a tutti i costi pubblicare il titolo a marzo e non hanno voluto fare ulteriori ritardi compromettendo il loro lavoro.

Perciò la grafica è quella che è (anche se a me non dispiace per niente, mi piace così com'è, anche perchè rende il gioco molto fluido con dei caricamenti molto veloci), e ti assicuro che giocandoci non ti peserebbe affatto questo lato negativo.
Ci sono così tante cose per cui rimanere affascinato...  :wub:
Titolo: Re:Dark Souls Saga
Inserito da: Morfeo il 06 Aprile 2014, 18:17:24
Citazione di: Anaver il 06 Aprile 2014, 18:12:31
Citazione di: Morfeo il 06 Aprile 2014, 18:06:44
Ma il gioco è fatto apposta per sembrare di 10 anni fa?
In tutti i filmati che ho visto sembra tutto tranne che un gioco nuovo  :lolle:.
Purtroppo la grafica non è il suo punto forte ma tutto il resto  ;)

All'inizio doveva essere un titolo per console next-gen ma i produttori volevano a tutti i costi pubblicare il titolo a marzo e non hanno voluto fare ulteriori ritardi compromettendo il loro lavoro.

Perciò la grafica è quella che è (anche se a me non dispiace per niente, mi piace così com'è, anche perchè rende il gioco molto fluido con dei caricamenti molto veloci), e ti assicuro che giocandoci non ti peserebbe affatto questo lato negativo.
Ci sono così tante cose per cui rimanere affascinato...  :wub:

Non tanto la grafica, che sembra comunque datata.
Ma ho visto video di gioco e le animazioni mi sembrano antiquate proprio, sembrano quei giochi anni 2000 pixellosi.
Per dire, mi ha ricordato terribilmente RUNE.
Titolo: Re:Dark Souls Saga
Inserito da: Anaver il 06 Aprile 2014, 18:21:51
Antiquato  :hmm:
Nono per niente, ma a che animazioni ti riferisci?
Moveset differenti per ogni arma, pattern dei nemici che variano in base alla situazione in cui ti trovi e in cui si trovano, scontri coi boss sempre ricchi di sorprese.
Uno dei migliori titoli di quest'anno, non può essere antiquato  :lolle:

Questo gioco (e il suo predecessore ancora di più) richiede delle abilità davvero da hardcore-gamer.
Per non parlare dei PvP, in cui o sei bravo e talentuoso oppure la community ti farà a pezzi... letteralmente  :lolle:
Titolo: Re:Dark Souls Saga
Inserito da: Morfeo il 06 Aprile 2014, 18:26:08
Citazione di: Anaver il 06 Aprile 2014, 18:21:51
Antiquato  :hmm:
Nono per niente, ma a che animazioni ti riferisci?
Moveset differenti per ogni arma, pattern dei nemici che variano in base alla situazione in cui ti trovi e in cui si trovano, scontri coi boss sempre ricchi di sorprese.
Uno dei migliori titoli di quest'anno, non può essere antiquato  :lolle:

Questo gioco (e il suo predecessore ancora di più) richiede delle abilità davvero da hardcore-gamer.
Per non parlare dei PvP, in cui o sei bravo e talentuoso oppure la community ti farà a pezzi... letteralmente  :lolle:

Animazioni dei personaggi.
Non lo so, non è nelle mie corde mi sa.
Titolo: Re:Dark Souls Saga
Inserito da: Anaver il 06 Aprile 2014, 18:33:35
Appartiene ad una categoria davvero strana questa saga  :asd:

Però davvero lo consiglio con tutto il cuore a chiunque, soprattutto a chi ama i fantasy, a chi gli piace personalizzare il suo personaggio, a chi piace fantasticare con la mente sull'avventura intrapresa che fornisce pochissimi indizi, a elaborare teorie, a chi vuole affrontare una sfida davvero impegnativa ma che nonostante tutti gli sforzi, al completamento, ti appaga tantissimo  :D
Titolo: Re:Dark Souls Saga
Inserito da: Green Lantern il 06 Aprile 2014, 19:54:03
A me nonostante i numerosi smadonnamenti sta prendendo tantissimo :lolle: anche se arrivo alla sera che ho i nervi a fior di pelle :lolle:

Comunque adesso sono nei Boschi Ombrosi, la Fiamma della Piromanzia l'ho presa alla fine ma ho preferito andare a farmare un pò prima di affrontare la Gola Nera, anche perchè sto cercando di farmare il più possibile in forma vuota dato che ho solo 12 Effigi Umane e vorrei conservarmele il più possibile prima di tornare umano. Mi metterò un pò a farmare anime tra Bastiglia Perduta (ho ancora tutte le mummie maledette da non far respawnare più, così posso parlare in santa pace con Straid), Boschi Ombrosi e altre zone precedenti, così accumulo un pò di anime da spendere per livellare, poi provo a rifarmi la Build col Ricettacolo per Anime e vedo come vado (tra l'altro alla Valle del Raccolo e il Picco Terrestre ho un pò di equip utili da farmare che mi interessano, oltre a item come i frammenti di titanite)
Titolo: Re:Dark Souls Saga
Inserito da: Anaver il 06 Aprile 2014, 20:13:00
Il lavoro da compiere per sistemare il proprio personaggio è davvero parecchio  :lolle:

Io devo ancora trovare la mia build definitiva  :mmm:
Devo perfezionare alcune cosette, anche perchè le idee che ho sono già abbastanza chiare  :up:

La mia attuale è:
40 di Vitalità
20 di Stamina
32 di Vigore
13 di Volontà (che mi da 2 slot di armonizzazione occupati da 2x"Gabbia Infuocata")
30 Forza
28 Destrezza
15 Fede

Con questa build riesco ad usare tutte le armi che mi interessano ed avere un'armatura forte senza avere un "fat roll".

Per ora sto usando l'Alabarda del Cavaliere Nero (una delle mie armi preferite, ora in DkSII è ancora più forte  :w00t:), e devo dire che mi trovo davvero molto bene.
La mia armatura attuale è quella del Guerriero Pazzo   :P
Titolo: Re:Dark Souls Saga
Inserito da: Green Lantern il 07 Aprile 2014, 09:12:09
Io sono indeciso se darmi alla Piromanzia e quindi puntare su un personaggio melee che sappia usare anche quest'ultima, visto che non richiede Intelligenza o Fede, oppure se darmi alla Stregoneria totalmente e quindi puntare su Malocchi, Piromanzia e Stregoneria. Per i Miracoli, gli unici che mi interessano sono quelli che fanno danni da fulmine, visto che quelli di cura li puoi usare solo fuori dai combattimenti sennò ti seccano subito.
Titolo: Re:Dark Souls Saga
Inserito da: Anaver il 07 Aprile 2014, 10:00:11
Se fai un personaggio melee + piromanzia (come il mio  :rolleyes:) ti troverai bene perchè sarai in grado di fare tanti danni con l'arma equipaggiata e con le piromanzie potrai districarti in moltissime situazioni particolari  :up:

Io con "Gabbia Infuocata" riesco a fare anche 1000-1100 di danni in un solo colpo, quindi direi che ti tornerebbe molto utile  :asd:

E sempre di piromanzie c'è "Calore" che è un incantesimo di tipo curativo. In pratica lasci in un punto una specie di palla di fuoco che fluttua a mezz'aria e se stai dentro il suo raggio ti si ricarica la vita.
Molto utile perchè nelle invasioni nei mondi degli altri giocatori non potrai consumare le "Gemme Vitali" e neanche le "Fiaschette Estus". Solo l'host e gli eventuali fantasmi che son stati evocati per aiutarlo potranno  :sisi:
Con questa piromanzia puoi crearti un punto sicuro in cui scappare nel caso la situazione diventi pericolosa, o se l'host si ricarica continuamente la vita e tu sei rimasto con uno sputo di PV  :lolle:


Se ti darai alla stregoneria diventerai un mostro capace di one-shot/two-shot. Soprattutto i malocchi (tipo "Anima Risonante" o la versione "Migliorata") son in grado di infliggere tantissimi danni in un solo colpo.
Tuttavia io essendo amante dei PvP preferisco ricorrere agli incantesimi solo se sono da solo contro 2 o 3 persone. Se no preferisco di gran lunga dimostrare le mie abilità di combattente  :P
Anche se ormai tutti spammano malocchi su malocchi ammazzandoti in 2 secondi  :lolle:
Titolo: Re:Dark Souls Saga
Inserito da: Green Lantern il 07 Aprile 2014, 12:15:11
ma queste incantesimi di Piromanzia dove li trovi di preciso? Finora non ne ho visto neanche uno.
Titolo: Re:Dark Souls Saga
Inserito da: Anaver il 07 Aprile 2014, 22:31:22
"Gabbia Infuocata" l'ho comprata da Straid  ;)
Lui vende parecchie cose interessanti oltre a traddare le anime dei vari boss.

Poi alcune piromanzie "semplici" (passami il termine) le trovi come tesoro nelle varie aree di gioco, tipo "Palla di Fuoco", "Combustione" e le versioni "Migliorata"  ;)
Titolo: Re:Dark Souls Saga
Inserito da: Green Lantern il 07 Aprile 2014, 23:42:36
un paio le ho comprate anche dal tizio che vuole farti aderire al patto del sangue (mi pare si chiami così) nel purgatorio del non morto, ho aderito per comprarmi le sue magie e poi l'ho abbandonato XD anzi, stasera l'ho anche ucciso il tizio, mi ricordavo che droppasse 4.000 anime invece ne ha droppate solo 2.000, ma mi ha dato il cappuccio di nahr alma. Tanto a quel patto non ci aderirò mai più, preferisco quello dell'Altare del Sole.
Titolo: Re:Dark Souls Saga
Inserito da: Anaver il 08 Aprile 2014, 13:40:29
Quello della "Fratellanza del Sangue" è molto utile per invadere gli altri mondi. Dato che i globi rossi puoi ottenerli solo attraverso l'apposita arena e sconfiggendo il tuo avversario :sisi:

Io attualmente sono nel patto dei "Custodi della Campana", mi piace un sacco il modo in cui parla quel nano impazzito  :lolle:
Mi piace anche la logica con cui invadono, per proteggere la campana, uccidendo senza scrupoli e senza pensarci due volte.
Titolo: Re:Dark Souls Saga
Inserito da: Green Lantern il 08 Aprile 2014, 16:16:49
ma cogli occhi incrinati rossi a aprte invadere che ci fai però?

Oggi ho farmato un pò di anime dal Putrido, prima l'ho seccato insieme ad altri due nel mio mondo, poi mi son fatto evocare un pò di volte da altri per aiutarli a ucciderlo e rimediare anime. Però boh, sta build da stregone non mi convince moltissimo, prendo tante di quelle botte che rischio di essere seccato ogni volta con uno-due colpi al massimo...

Tra l'altro dovrei scendere nella grotta dove stanno i due giganti nella Gola Nera per prendere la chiave che lasciano uccidendoli, ma mi hanno già one-shottato una volta e la seconda volta ci hanno trucidati in 3 perchè loro diventano 4 se ti fai aiutare, che palle... con le magie neanche gli fai tanto danno.

Al Forte Ferreo al secondo tentativo abbiamo seccato il Demone (quello di fuoco) ma devo raccogliere tutti gli oggetti che stanno nell'area e non ci riesco perchè quelle fottute piattaforme mi fanno un danno assurdo!
Titolo: Re:Dark Souls Saga
Inserito da: Anaver il 08 Aprile 2014, 18:17:47
Serve solo per invadere gli altri giocatori. Se vuoi rankare nel patto della "Fratellanza del Sangue" ti serve assolutamente questo oggetto. Comunque è solo un'online item  :up:

I giganti sono deboli al fuoco, dovresti cavartela. Se no munisciti di arco e frecce laceranti (se ricordo bene il nome, comunque sono quelle che provocano danno da sanguinamento).
Una buona strategia e correre dentro alla grotta e nascondersi sulla destra nel piccolo spazio dove c'è la gabbia-ascensore.
I giganti non riescono ad entrare e da li puoi castare magie o colpirli con l'arco senza nessun problema  :sisi:

Ma quali piattaforme nel Forte Ferreo?  :mmm:
Titolo: Re:Dark Souls Saga
Inserito da: Anaver il 08 Aprile 2014, 18:22:38
Svelati i contenuti della nuova patch 1.03:

Patch 1.03 for Dark Souls II is coming for Playstation 3 and Xbox 360!
Read the patch note below for more details about the fixes included in.
This update will be released as follow:
For Playstation 3:
April 9th 9:00am JST– Release in Asia (except Japan)
April 11th 9:00am GMT– Release in EMEA and Oceania
April 11th 4:00am EDT– Release in Americas
For Xbox 360:
April 11th 6:00am GMT – Released worldwide
Dark Souls II 1.03 Patch Note:
MULTIPLAYER
-Failing to create Multiplayer session no longer disables use of online items, such as White Soapstone.
-Players now receive a small portion of Humanity after successfully assisting in a Multiplayer session instead of regaining full Humanity.
-Starting boss fight with the Looking Glass Knight while summoning other players no longer cancels the summoning process.
-Fixed an issue that prevented some bloodstains, illusions, and messages from being displayed.
-Fixed an issue where "Unable to participate in Multiplayer Session" could constantly appear.
-Fixed some instances where the portrait of the person you were summoning was different than the actual character.
-You will no longer be able to take off Covenant rings while being summoned.
-Fixed an issue that would cause some summoned players to fall through the ground at Earthen Peak.
GAME MENU / INTERFACE / CONTROLS
-Optimized Start Menu and Bonfire Menu performance.
-Trophy icon for "Holder of the Fort" has been fixed.
-Controller now vibrates when blocking an attack
OTHER FIXES:
-Bug involving Drangleic Castle door not opening has been fixed.
-Fixed an issue that would cause Souls to be lost upon death with the Ring of Life Protection equipped.
-Fixed an issue that caused some players to fall through elevators while using Binoculars and Magic simultaneously.
-Fixed an issue causing some enemies being hit by arrows at long distances receive 0 damage.
-Fixed an issue preventing the Brotherhood of Blood duels from starting properly.
-Added a message for players that displays after entering the coffin in Things Betwixt
-Fixed an issue where all of the items and objects in an area would reset (Without using a Bonfire Ascetic).
-Fixed an issue that didn't unlock some items from vendors on 2nd and beyond playthrough.
-Fixed an issue causing the requirements for the Brotherhood of Blood Covenant be 50 too high.
-Licia's conditions for moving have been optimized.
Titolo: Re:Dark Souls Saga
Inserito da: Green Lantern il 08 Aprile 2014, 18:41:21
Citazione di: Anaver il 08 Aprile 2014, 18:17:47
Serve solo per invadere gli altri giocatori. Se vuoi rankare nel patto della "Fratellanza del Sangue" ti serve assolutamente questo oggetto. Comunque è solo un'online item  :up:

I giganti sono deboli al fuoco, dovresti cavartela. Se no munisciti di arco e frecce laceranti (se ricordo bene il nome, comunque sono quelle che provocano danno da sanguinamento).
Una buona strategia e correre dentro alla grotta e nascondersi sulla destra nel piccolo spazio dove c'è la gabbia-ascensore.
I giganti non riescono ad entrare e da li puoi castare magie o colpirli con l'arco senza nessun problema  :sisi:

Ma quali piattaforme nel Forte Ferreo?  :mmm:

quelle che ti bruciano se ci sali sopra per raccogliere gli oggetti, devo prendere lo stramaledetto tizzone per McDuff ma non posso perchè muoio bruciato vivo -.-'''
Titolo: Re:Dark Souls Saga
Inserito da: Green Lantern il 09 Aprile 2014, 14:54:37
Finalmente ho arrostito per bene quel fottuto topo gigante alle Porte di Pharros, dopo una decina di tentativi, 3 Gabbie Fiammeggianti in bocca e non romperà più i maroni.
Titolo: Re:Dark Souls Saga
Inserito da: Anaver il 09 Aprile 2014, 15:55:45
Ma io sinceramente ho lasciato perdere, dopo che avevo recuperato un "Effige Umana" e un "Falò Ascetico" ho capito che non ne valeva la pena  :lolle: Ero morto troppo volte e avevo perso moltissime anime.
Ho persino utilizzato la piromanzia "Traspirazione Difensiva" ma non serviva a nulla  :asd:

Comunque il tizzone per McDuff non si trova su quelle piattaforme ma si trova sulla scala rotta dove c'è il cavaliere di Alonne che ti bombarda di frecce  :up:
Praticamente dopo aver abbassato il ponte ti trovi sull'altro lato dell'area e a sinistra ti trovi il muro di nebbia dove dietro ti attende il Demone della Forgia. Mentre se guardi a destra dovrai prima effettuare un piccolo salto e raggiungere un forziere dove troverai lo Zweihander. Ora da quel punto devi guardare verso la lava e vedrai una scala rotta con un corpo di non morto e un drop da prendere. Quello è il tizzone  ;)
Per arrivarci dovrai effettuare un salto ed avere un po' di fortuna di non cadere nella lava  :lolle:





Ieri sera ho finalmente sperimentato le magie. E ho molte cose da dire  :sisi:
Premetto che è un discorso che faccio riguardo ai PvP e non sul PvE. E per spiegare le mie idee le paragonerò anche con il primo capitolo: Dark Souls.  :sisi:
Mi dilungherò parecchio, quindi leggete queste mia analisi solo se siete interessati a capirne di più sulle stregonerie  :P

Dark Souls ha un comprato PvP molto ricco e vasto, che permette al giocatore di sperimentare nuove tattiche, armi, tecniche e abilità. E se supponiamo che fosse ambientato in una sorta di "mondo reale", i maghi sarebbero davvero forti. Per forza! La magia si apprende con l'Intelligenza, solo i migliori guerrieri possono arrivare a conoscere i segreti che si celano dietro ad essa.  :w00t:
Tant'è che nel primo capitolo della saga chi voleva intraprendere quel tipo di percorso doveva sacrificare moltissimi punti abilità per diventare un vero mago.
Però in cambio avevi una potenza distruttiva enorme, capace anche di one-shottare gli avversari.  :sisi:

Bisognava però pagarne il prezzo. :asd:
Teniamo a mente che il Soul Level per il PvP era tra il 120-130. Di conseguenza i punti che potevi spendere per la propria build di mago erano da investire con molta intelligenza.
Tanto per citare alcuni esempi concreti, la velocità massima di "casting" si raggiungeva se avevi 45 di "Destrezza". E per avere un miglioramento nella velocità dovevi avere almeno 35 pt in essa.
Se volevi avere degli incantesimi davvero forti dovevi investire tantissimi punti nell'Intelligenza sacrificando la possibilità di avere una barra della vita e una barra della stamina lunga. E senza avere la possibilità di usare delle armi "forti", capaci di infliggere tanti danni, non si avevano abbastanza pt da spendere in FOR e DES.  :tsk:

Le "Anime Ricercanti Cristallizzate" permettevano al giocatore di creare sopra la propria testa delle sfere che attaccavano il proprio bersaglio. Ma solo se avevi 31 pt in Intelligenza ne potevi creare 5, se no erano di meno.
Per poter utilizzare la "Lancia dell'Anima Cristallizzata" (un altro degli incantesimi più forti) dovevi avere 44 pt e per il "Soffio del Drago Bianco" dovevi avere 50 pt.

Cinquanta punti! Non spiccioli!  :rolleyes:
Insomma non c'era nessun compromesso. O diventavi un mago potente (con aspetti negativi e positivi annessi) oppure creavi una build ibrida in cui diventavi un mago-guerriero, che però non poteva utilizzare delle grandi magie e non poteva neanche infliggere tanti danni con l'arma equipaggiata (perchè sempre tenendo a mente il SL 120-130, non potevi spendere tanti punti in FOR/DES).

Un altro aspetto da citare, sempre riguardante il primo capitolo, erano il numero limitato di "cast" per stregoneria.
Un numero limitato che si ricaricava solo se ci si riposava al falò. Quindi se in un PvP non riuscivi ad abbattere il nemico con gli incantesimi a disposizione dovevi soccombere all'avversario (nella maggior parte dei casi).  :(


Ma ora arriviamo a Dark Souls II. Qui viene il bello  :lolle:

Ieri sera son riuscito a creare una build davvero spettacolare  :w00t:

La mia build è così, metto tra parentesi una breve spiegazione di perchè ho messo quel valore:
VIT 30 (perchè mi permette di avere abbastanza punti vita, cioè 1300)
STA 20 (perchè fino a 20 pt guadagni 2 pt per ogni punto speso, oltre il 20 solo 1, quindi non ne vale la pena andare oltre, secondo me  :up:)
VIG 30 (perchè riesco ad equipaggiarmi un armatura pesante con un equilibrio decente)
VOL 25 (per avere 5 slot di armonizzazione)
FOR 20 (per poter utilizzare l'"Arco dei Cavalieri dei Draghi")
DES 26 (per poter utilizzare l'"Alabarda del Cavaliere Nero" che sarà la mia arma principale)
ADT 20 (per avere un mini boost sull'equilibrio e l'agilità)
INT 27 (è il requisito minimo per usare lo "Spadone dell'Anima")

Con questa build sono in grado di fare 1vs2, 1vs3. E sono in grado di vincere anche! A differenza della mia build incentrata sul danno fisico (30 FOR/28 DES, tanti bei punticini, non briciole  :rolleyes:).

Ma perchè sono in grado di vincere? Uno potrebbe dire, non hai investito tanti punti nell'INT e neanche in FOR e DES. Come fa?? In più ha una barra di vita e stamina decente, degna di un guerriero, non di un mago.  :hmm:

Ecco la risposta è semplice ma la devo articolare un po' per far capire il vero perchè  :asd:

Prima aspetto a differenza dei malocchi le stregonerie richiedono pochi slot di armonizzazione.
Facciamo esempi concreti: il malocchio "Anima Risonante Migliorata" (capace di infliggere circa 1000 di danno) richiede 2 slot, e infligge danni in base al numero di anime che si possiede. Direi che è bilanciata  :up:
La piromanzia "Sole Proibito" (forse la più forte del gioco, parliamo di cast 1shot) richiede ben 3 slot!  :o
Però tutto sommato è bilanciata, dato che richiede solo un "Fiamma della Piromanzia" equipaggiata, quindi sarebbe alla portata di tutti.

Le stregonerie invece no. Dalla "Freccia dell'Anima" (che è uno degli incantesimi più semplici) al "Geyser dell'Anima" (uno dei più forti, 1000 circa di danno) che rispettivamente richiedono 10 e 64 di INT richiedono entrambi 1 slot di armonizzazione  :w00t:
Fantastico, non sono bilanciate  :lolle:

Nella mia build di 5 slot, ho armonizzato i seguenti incantesimi:
- 2 "Spadoni dell'Anima"
- 2 "Geyser dell'Anima"
- 1 "Vortice dell'Anima"
Uno può dire, va beh ma hai cast limitati  :lolle:
E invece no. In Dark Souls II la classe del mago è stata migliorata parecchio. Ci sono degli appositi consumabili che permettono di ricaricare il numero di cast degli incantesimi  :asd:
Sono delle erbe che, in base alla tipologia, possono ricaricare 35%, 50%, 70% del numero totale di cast.

Ma non è finita qua, il mago è destinato a diventare un vero e proprio carro armato  :ahsisi:
Perchè qualcuno ora potrebbe dirmi, si ma hai solo 27 di INT, come fai ad utilizzare il "Geyser dell'Anima" se richiede 64 di INT?  :hmm:
La risposta è semplice: incenso  :sisi:

In Dark Souls II è stato introdotto l'incenso. Che in base al tipo di incenso che brucerete (quello del "sempliciotto" è per l'INT, quello dello "scettico" per la FED) da Magerold di Lanafir, potrete abbassare di 1 il requisito minimo di INT/FED per quell'incantesimo/miracolo.  :w00t:
Spettacolare, peccato che così tutti possono utilizzare gli incantesimi e i miracoli migliori senza aver realmente i requisiti.
E di questi incensi se ne trovano parecchi (almeno 13 per playthrough per tipo).

Poi 27 di INT è un numero molto buono che permette di infliggere parecchi danni con le magie. Mentre nel primo Dark Souls sarei stato capace di castare solo le magie più deboli, mi sarebbe mancata parecchia strada per raggiungere 64 di INT, per diventare un vero mago. Ma in Dark Souls II non è così.   :nono:

Anche vero però che per massimizzare i danni devi usare un catalizzatore migliore, che richiede anch'esso un requisito minimo di INT per poter essere utilizzato correttamente (e qua non c'è niente da fare, devi avere l'INT necessaria, nessun incenso ti aiuterà. Almeno in questo :lolle:) e i danni degli incantesimi scalano in base all'INT che si ha.

Però con la mia build ho equipaggiata l'"Alabarda del Cavaliere Nero" e per chi ha già giocato a Dark Souls sa che è una delle migliori armi per le build DES. E in Dark Souls II il moveset di quest'arma è molto rapido e letale e i requisiti per utilizzarla son accessibili. Richiede solamente 17 FOR e 26 DES.
In più oltre a far tanti danni con l'arma equipaggiata (riesco a infliggere più danni che con l'altra build 30 FOR/28 DES, cosa che mi fa pensare che ora le build melee sono molto più deboli) sono in grado di castare stregonerie letali, molto forti.
In più, come se non bastasse, ho equipaggiata l'armatura del cavaliere di Heide, e l'elmo dei cavalieri dei draghi. Armature molto forti, con molto equilibrio e delle statistiche elevate (alcune sopra al 100)  :w00t:

Tutto ciò non è bilanciato  :nono:
Sono un mago-guerriero indistruttibile, cosa che nel primo capitolo non era possibile. C'erano build ben differenziate.
Poi ora in Dark Souls II il SL per i PvP è stato innalzato a 150, permettendoti di investire altri 30 pt extra...
Detto ciò, nonostante tutto userò questa build perchè è l'unica che mi permette di affrontare e trionfare negli scontri in inferiorità numerica.
Titolo: Re:Dark Souls Saga
Inserito da: Anaver il 09 Aprile 2014, 16:30:34
Dimenticavo di aggiungere che in DkSII la "Volontà" oltre a garantirti un determinato numero di slot di armonizzazione ti aumenta anche la velocità di casting, rendendo questa statistica davvero interessante  :lolle:

E aggiungo anche, riportando sempre dati concreti e non solo parole, che ieri sera mi è capitato di one-shottare un avversario con l'alabarda  :lolle:
Mi è bastato rompergli la guardia per poi effettuare il colpi critico che ha inferto 1800 di danno  :w00t:

Ora il mio profilo PSN per i PvP in Dark Souls è intasato da messaggi con insulti  :lolle:



Comunque il bello di Dark Souls è questo, almeno per me. Mi affascina studiare tutto quanto, tutte queste cose per poi avere un vantaggio enorme sul proprio avversario.

This is Dark Souls.
Titolo: Re:Dark Souls Saga
Inserito da: Green Lantern il 10 Aprile 2014, 13:17:41
una sola cosa non mi torna: quanti cazz di incensi hai bruciato per abbassare l'int richiesta per il Geyser dell'Anima? :lolle: (ma l'abbassa DEFINITIVAMENTE?)

Comunque io devo dire che mi sto trovando abbastanza bene con la build da stregone, tempi di casting abbastanza veloci grazie alle vesti del Leone Mago (veste, bracciali e gambali, tutte e tre innalzano la velocità di casting) e il cappuccio di straid (stesso effetto), certo se mi beccano mi seccano in due colpi ma sono anche più veloce a schivare adesso.
Titolo: Re:Dark Souls Saga
Inserito da: Anaver il 10 Aprile 2014, 20:19:43
Tanti incensi  :lolle:
Comunque si, si abbasserà definitivamente. La cosa bella è che vale per tutti gli incantesimi di quel tipo che comprerai  :sisi:

Se abbasso il Geyser a 27 e ne compro altri 3 (tanto per fare un esempio) anche quei 3 richiederanno solo 27 di INT.

Comunque il consiglio che ti do per non farti seccare, è di equipaggiarti un arma con dei moveset con cui hai confidenza. Devi essere polivalente, devi saper affrontare qualunque situazione, le katane ad esempio sono ottime.
Rapide e scalano bene, e soprattutto non richiedono delle statistiche elevatissime.

La "Sterminatrice" una delle migliori, richiede 11 FOR/18 DES. O la "Lama del Berserker" che richiede 18/18 che è ancora meglio della "Sterminatrice".
In più dovresti essere in grado di buffarle tutte e 2 (ho un solo dubbio su quella del Berserker).  :up:

28 di INT per il buff dell'arma cristallizzata tanto per la cronaca  :lolle:
Titolo: Re:Dark Souls Saga
Inserito da: Green Lantern il 11 Aprile 2014, 07:56:17
l'unico problema è che le katane si deteriorano molto facilmente... per adesso ho la spada lunga di fuoco+4 e la spada di heide+2, ma non le sto potenziando perchè avendo la forza e la destrezza bassine (sono proprio ai valori basilari che servono per utilizzarle) comunque non faccio molti danni con quelle.

Ah, ho preso il bastone a forma di ramo che non mi ricordo come si chiama, insieme a Vortice dell'Anima (che però mi sa non utilizzerò, dato il lungo tempo di cast), Lancia del Fulmine Migliorata (mi serve di innalzare la Fede damn, ce l'ho a 30 e quello ne richiede 45) e un'altra magia di cui ora non ricordo il nome (sono i 3 bauli che trovi aprendo la porta di pietra nella Tomba dei Santi)
Titolo: Re:Dark Souls Saga
Inserito da: Anaver il 11 Aprile 2014, 14:59:22
Per le spade posso dirti che se anche alzi le statistiche FOR e DES farai sempre un danno basso, perchè lo "scaling" delle armi fa davvero schifo per ora  :asd:

Io come catalizzatore ho il bastone-ramo bianco, di cui anche io non mi ricordo il nome.
Per intenderci questo:
(https://www.dcleaguers.it/forum/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fdarksouls2.wiki.fextralife.com%2Ffile%2Fview%2FWithctree%2520Branch.png%2F498547000%2FWithctree%2520Branch.png&hash=72d3d196b021f3e510317decae88c9b10ee940ad)

"Vortice dell'Anima" non è granchè, io lo tengo armonizzato perchè comunque ha 4 cast e mi permette di infliggere dei danni su un area abbastanza larga  ;)

I miracoli non gli ho ancora provati, son stato one-shottato da alcuni fulmini (presumo sia la "Lancia del Sole"  :mmm:), ma dopo un po' ho capito quando effettuare il roll con il giusto tempismo per renderli innocui.
I miracoli in DkSII non mi convincono appieno, ora che è stata introdotta la campana il cast di un miracolo mi sembra più pericoloso da effettuare. Basta pensare a "Ira degli Dei", in DkS era fenomenale, ora in DkSII bisogna aspettare che suoni quella dannata campanella  :lolle: lasciandoti scopertissimo oltretutto.
Titolo: Re:Dark Souls Saga
Inserito da: Anaver il 11 Aprile 2014, 20:14:43
Info sulla nuova calibrazione:

Spiacente, ma non sei autorizzato a visualizzare il contenuto degli spoiler.


Finalmente stanno iniziando a bilanciare le magie e le piromanzie. Anche se oggi ho giocato con l'aggiornamento e son riuscito comunque a vincere molto spesso  :lolle:
Titolo: Re:Dark Souls Saga
Inserito da: Green Lantern il 11 Aprile 2014, 22:00:00
Citazione di: Anaver il 11 Aprile 2014, 14:59:22
Per le spade posso dirti che se anche alzi le statistiche FOR e DES farai sempre un danno basso, perchè lo "scaling" delle armi fa davvero schifo per ora  :asd:

Io come catalizzatore ho il bastone-ramo bianco, di cui anche io non mi ricordo il nome.
Per intenderci questo:
(https://www.dcleaguers.it/forum/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fdarksouls2.wiki.fextralife.com%2Ffile%2Fview%2FWithctree%2520Branch.png%2F498547000%2FWithctree%2520Branch.png&hash=72d3d196b021f3e510317decae88c9b10ee940ad)

"Vortice dell'Anima" non è granchè, io lo tengo armonizzato perchè comunque ha 4 cast e mi permette di infliggere dei danni su un area abbastanza larga  ;)

I miracoli non gli ho ancora provati, son stato one-shottato da alcuni fulmini (presumo sia la "Lancia del Sole"  :mmm:), ma dopo un po' ho capito quando effettuare il roll con il giusto tempismo per renderli innocui.
I miracoli in DkSII non mi convincono appieno, ora che è stata introdotta la campana il cast di un miracolo mi sembra più pericoloso da effettuare. Basta pensare a "Ira degli Dei", in DkS era fenomenale, ora in DkSII bisogna aspettare che suoni quella dannata campanella  :lolle: lasciandoti scopertissimo oltretutto.

infatti vado per la maggior parte di stregonerie, malocchi (col bastone quindi) e piromanzie XD

di miracoli uso solo la Lancia del Fulmine per adesso.

Il bastone che dico è il "Witchtree Branch", questo:

(https://www.dcleaguers.it/forum/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fdarksouls2.wiki.fextralife.com%2Ffile%2Fview%2FWithctree%2520Branch.png%2F498547000%2FWithctree%2520Branch.png&hash=72d3d196b021f3e510317decae88c9b10ee940ad)

ma il bastone che sto usando per il momento è più forte:

"Sunset Staff"

(https://www.dcleaguers.it/forum/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fdarksouls2.wiki.fextralife.com%2Ffile%2Fview%2FSunset%2520Staff.png%2F498540438%2FSunset%2520Staff.png&hash=14659f13f18825e00a6c86d6e977d1f67059cb75)

Per potenziare questo ci vuole la Titanite AScintillante, e arriva al max a +5. Ho controllato i valori, sembra essere comunque più forte questo bastone. Te lo da Straid di Olaphis quando arrivi a + di 20 in INT e FED.
Titolo: Re:Dark Souls Saga
Inserito da: Anaver il 12 Aprile 2014, 14:59:31
Io uso quello stregato perchè con i miei requisiti è quello che casta più veloce e scala meglio.

Oggi proverò a invadere ancora per vedere quanto è stato nerfato il "Geyser dell'Anima"  :mmm:
Titolo: Re:Dark Souls Saga
Inserito da: Green Lantern il 12 Aprile 2014, 17:41:06
ma la Pioggia dell'Anima che requisiti ha per attivarsi? ho letto che funziona solo con alcuni nemici e in alcuni luoghi...

Per i bastoni, teoricamente quello che ho adesso, preso da felkin, è quello con il miglior rapporto di danni magici e oscuri, solo che ha un tempo di cast abbastanza lentino rispetto a quello a forma di ramo (e infatti il set del Leone Mago serve proprio a velocizzare i tempi di cast delle magie). Tecnicamente potrei pure infonderlo con la pietra oscura e rinunciare a un pò di danni magici a favore dei danni da oscurità potenziati, ma non so se mi conviene, uso solo i Globi Oscuri per adesso, e non so se più avanti troverò avversari immuni ai danni da oscurità (sono al Castello di drangleic).

Piuttosto, ma la Titanite Scintillante e i Pezzi di Titanite chi cacchio li droppa? mi servono per potenziare il set.
Titolo: Re:Dark Souls Saga
Inserito da: Anaver il 12 Aprile 2014, 20:27:12
La "Pioggia dell'Anima" la puoi usare normalmente contro tutti e dove vuoi. Purtroppo però fa abbastanza schifo come incantesimo  :asd:

Sinceramente non conosco bene tutte le debolezze dei boss o dei nemici che incontri man mano. Però se ti piace usare i malocchi e vuoi tenerti quei tipi di incantesimi anche più avanti potenziati pure i danni oscuri, secondo me fai bene  :sisi:
Tieni conto che "Anima Risonante", la versione migliorata e "Climax" rimangono gli incantesimi oscuri più forti  :sisi:
In più non sono stati ancora nerfati quindi... :asd:

La "Titanite Scintillante" puoi farmarla in un luogo che raggiungerai dopo il "Castello di Drangleic"  :up:
Poi so che 3 pezzi li vende la figlia di Lenigrast (il fabbro non morto di Majula) e proseguendo nel gioco se non sbaglio ne rivende altri 3. Poi devi essere fortunato a trovarla dalle lucertole e magari qualche tesoro sparso qua e la  ;)

I pezzi di titanite li rivende sempre lei, Chloanne, prima ne vende 10 e poi illimitatamente  ;) (non ti spoilero dopo quale evento, ma comunque prosegui la storia.)
Titolo: Re:Dark Souls Saga
Inserito da: Anaver il 12 Aprile 2014, 20:31:30
Oggi pomeriggio ho provato "Geyser dell'Anima" e devo dire che ora fa parecchio schifo  :cry:
Toglie molto di meno in più richiede tantissima stamina per effettuare il cast, lasciandoti scopertissimo.
In PvE è sconveniente perchè i boss potrebbero colpirti fatalmente e nei PvP ancora di più perchè è facile schivare questo incatesimo.

Di conseguenza ora mi son procurato la "Lancia dell'Anima Cristallizzata"  :rolleyes:
Ha 2 cast invece del singolo di "Geyser dell'Anima" e penso che terrò questa magia più veloce e letale, anzi ora con la patch 1.03 può attraversare più nemici danneggiandoli  :up:

Il mio guerriero-mago non perderà il suo potere per via di questa infima patch  :lolle:



Una curiosità, ma tu che anelli usi?  :mmm:
Titolo: Re:Dark Souls Saga
Inserito da: Green Lantern il 13 Aprile 2014, 14:43:35
Per adesso Anello di Lapislazzuli per velocizzare i cast degli incantesimi, quello del Serpente+1, quello del ripristino e quello del vincolo per quando mi uccidono, ma sicuramente devo cambiarli con qualcos'altro.
Titolo: Re:Dark Souls Saga
Inserito da: Anaver il 13 Aprile 2014, 15:01:09
Io invece ho:
- Anello del Lapislazzuli +2
- Anello della Cloranzia +2
- Terzo Anello del Drago
- Anello del Sole

Prima usavo anche l'Anello delle Spine ma ora che è stato nerfato non lo utilizzo più.
Volevo sostituire quello del Sole con qualcosa di più interessante ma non trovo niente di meglio  :mmm:

Forse l'Anello della Lame +2, però faccio comunque di già tanti danni con l'alabarda, non mi servirebbe un ulteriore buff.
Ho pensato all'Anello di Gower che protegge dai backstab, però dopo 5 colpi si rompe e andare ogni volta a ripararlo mi pare una palla mortale  :lolle:
L'Anello dei Giganti è inutile perchè l'equilibrio non funziona in DkSII e poi ne ho già abbastanza con la mia armatura  :asd:
Gli anelli dei vari patti son abbastanza inutili, se non che servono per il gioco online.


Forse quello del Sole è l'unico che protegge adeguatamente contro gli R1-spammer, ma comunque la probabilità che generi un esplosione è del 10-30% quindi va un po' a fortuna. Magari esplode quando non serve  :lolle:

In DkS avendo solo 2 slot dovevo decidere con cura quali anelli utilizzare, ora che si ho 4 slot non so come riempirli tutti  :lolle:
Titolo: Re:Dark Souls Saga
Inserito da: Anaver il 16 Aprile 2014, 17:35:09
Mi sono innamorato di una nuova arma   :wub:
Lo "Spadone Pesante Ala di Dragone" requisiti minimi bassi e l'attacco potente è spettacolare  :)

Ho fatto un bel po' di invasioni nella "Cripta del Non Morto".
Impugnavo l'arma a due mani (per poter usare l'attacco speciale) e mi camuffavo utilizzando il "Talismano d'argento". Divertimento assicurato  :up:
Titolo: Re:Dark Souls Saga
Inserito da: Green Lantern il 16 Aprile 2014, 22:42:51
io ho preso l'anello bianco, ti visualizza come un fantasma, il talismano d'argento che fa?
Titolo: Re:Dark Souls Saga
Inserito da: Anaver il 17 Aprile 2014, 11:56:56
Praticamente è identico all'incantesimo "Camaleonte".  :sisi:
Il Talismano è un consumabile che può essere utilizzato da chiunque e ti permette di prendere l'aspetto di un oggetto particolarmente comune in quell'area tipo sassi, statue ecc..

Molto comodo nei 3vs1 perchè ti permette di non farti individuare subito e riesci ad elaborare una strategia od un attacco a sorpresa  :asd:
Titolo: Re:Dark Souls Saga
Inserito da: Anaver il 20 Aprile 2014, 22:12:02
Sono passato ad una nuova build. Basata principalmente sui malocchi  :up:

Causano ingenti danni e sono molto fighi  :asd:

Il vantaggio migliore di questa build è che mi permette di spendere pochissimi punti in INT (18) e FED (25) ed avere degli incantesimi davvero forti. Ho dovuto però investire tantissimi punti nella VOL (40) così da poter armonizzare "Anima Risonante Migliorata", "Tempesta Oscura" e "Sole Proibito"  :sisi:
Come PV pur avendo speso solo 20 pt ho 1500 circa di vita che sono più che sufficienti (per quello che mi può servire a me nei PvP) e sono in grado di utilizzare armature che forniscono una buonissima difesa  :)

FOR e DES ho 20/20 e posso utilizzare delle armi decenti, anche se la vera forza sta nei malocchi  :w00t:
Sto imparando ad utilizzare la "Falce del Desiderio" e devo dire che è davvero un ottima arma, in più posso utilizzare le 2 spade dei 2 Guardiani (con la capacità di autobuffarsi sfruttando una loro mossa del proprio moveset, di danni elettrici o magici) e lo "Spadone della Luna"  ;)


Ma la vera chicca sono i malocchi, quella che utilizzo di più è "Anima Risonante Migliorata" che permette di fare davvero tantissimi danni. Mi fornisce un grossissimo vantaggio nei 3vs1 perchè attaccando di sorpresa posso one-shottare i nemici colpendoli alle spalle o quando hanno lo scudo abbassatto, massimizzando così i danni inflitti  :asd:
Questo incantesimo è quello che apprezzo di più perchè ti permette davvero di poter affrontare più nemici. Soprattutto io che sono un amante delle invasioni rispetto agli ordinari PvP 1vs1.

Il loro casting time è un po' lentino rispetto ad altri incantesimi/miracoli ma quando parte la sfera (se la si può definire sfera  :lolle:) si muove ad una velocità pazzesca  :w00t:
Non ti lascia scampo, puoi solo soccombere  :sisi:


HEXES ARE OP  :lolle:
Titolo: Re:Dark Souls Saga
Inserito da: Anaver il 20 Aprile 2014, 22:14:07
Sono passato ad una nuova build. Basata principalmente sui malocchi  :up:

Causano ingenti danni e sono molto fighi  :asd:

Il vantaggio migliore di questa build è che mi permette di spendere pochissimi punti in INT (18) e FED (25) ed avere degli incantesimi davvero forti. Ho dovuto però investire tantissimi punti nella VOL (40) così da poter armonizzare "Anima Risonante Migliorata", "Tempesta Oscura" e "Sole Proibito"  :sisi:
Come PV pur avendo speso solo 20 pt ho 1500 circa di vita che sono più che sufficienti (per quello che mi può servire a me nei PvP) e sono in grado di utilizzare armature che forniscono una buonissima difesa  :)

FOR e DES ho 20/20 e posso utilizzare delle armi decenti, anche se la vera forza sta nei malocchi  :w00t:
Sto imparando ad utilizzare la "Falce del Desiderio" e devo dire che è davvero un ottima arma, in più posso utilizzare le 2 spade dei 2 Guardiani (con la capacità di autobuffarsi sfruttando una loro mossa del proprio moveset, di danni elettrici o magici) e lo "Spadone della Luna"  ;)


Ma la vera chicca sono i malocchi, quella che utilizzo di più è "Anima Risonante Migliorata" che permette di fare davvero tantissimi danni. Mi fornisce un grossissimo vantaggio nei 3vs1 perchè attaccando di sorpresa posso one-shottare i nemici colpendoli alle spalle o quando hanno lo scudo abbassatto, massimizzando così i danni inflitti  :asd: Potendo poi concentrarmi solo sull'host, la cosa più bella di tutto ciò è sterminare tutti e 3, prima i due fantasmi che lo stanno aiutando e poi il giocatore a cui appartiene il mondo  :rulezza:
Questo incantesimo è quello che apprezzo di più perchè ti permette davvero di poter affrontare più nemici. Soprattutto io che sono un amante delle invasioni rispetto agli ordinari PvP 1vs1.

Il loro casting time è un po' lentino rispetto ad altri incantesimi/miracoli ma quando parte la sfera (se la si può definire sfera  :lolle:) si muove ad una velocità pazzesca  :w00t:
Non ti lascia scampo, puoi solo soccombere  :sisi:


HEXES ARE OP  :lolle:
Titolo: Re:Dark Souls Saga
Inserito da: Green Lantern il 21 Aprile 2014, 09:07:58
ma tra gli scudi piccoli il migliore quale è?

mi sa che nel nuovo gioco+ passerò anche io a una nuova build comunque.
Titolo: Re:Dark Souls Saga
Inserito da: Anaver il 21 Aprile 2014, 10:52:26
Non c'è una risposta esatta, perchè dipende da che tipo di difesa vuoi adottare  :sisi:

Lo "Scudo del Custode" è forse quello più completo su tutti i fronti. Se poi sei fortunatissimo potresti utilizzare lo scudo che droppa Roenna la Spietata  :up: anche quest'ultimo offre una buona difesa a 360°.

Se invece vuoi uno scudo che sia in grado di parare anche le magie devi utilizzare senza ombra di dubbio lo "Scudo Piccolo del Chierico"  ;)

Permettimi una piccola osservazione, secondo me in DkSII gli scudi piccoli non sono così efficienti come in DkS.
Il vantaggio principale è che sono più leggeri degli altri scudi e si muovono velocemente se devi effettuare una parata ma e dico ma richiedono un tempismo perfetto a differenza degli scudi medi  :sisi:
In DkS quelli piccoli avevano una "finestra" più ampia per effettuare una parata e di conseguenza erano i migliori (almeno per me che nei PvP amavo effettuare i parry  :asd:).


Comunque la mia prossima build sará una basata solo sulla FOR.
Armi pesanti, tanti danni, dual wielding, tante parate  :batman:
Titolo: Re:Dark Souls Saga
Inserito da: Green Lantern il 21 Aprile 2014, 13:57:08
eh il problema è che ho poca forza per usare quelli più grandi, ho 12 :dowson:

per lo più schivo difatti.
Titolo: Re:Dark Souls Saga
Inserito da: Anaver il 21 Aprile 2014, 14:11:51
Citazione di: The Doctor il 21 Aprile 2014, 13:57:08
eh il problema è che ho poca forza per usare quelli più grandi, ho 12 :dowson:

per lo più schivo difatti.
Ah ok, io avevo scritto quelle cose sulle parate perchè magari non tutti conoscono ancora bene le dinamiche di DkSII.
Poi ognuno adotto lo stile di combattimento che più gli piace  :up:
Poi ammetto che anche io nel PvE effettuo solo schivate non mi sognerei mai di parare i nemici.

Ma ormai avrai capito che ho una forte impronta PvP e mi orientro sempre su quello  :lolle:
Titolo: Re:Dark Souls Saga
Inserito da: Anaver il 21 Aprile 2014, 18:52:13
Oggi ho passato il pomeriggio ad utilizzare la mia build 50 FOR.
Mi ha riservato delle belle sorprese, puoi infliggere tantissimi danni con alcune armi particolari  :up:

Anche se secondo me rimane una build un po' difficile da utilizzare per chi non ha tanta confidenza con il gioco.
Devo ancora imparare bene la tempistica per parare con il "Pugnale Difensivo"; tra l'altro io pensavo di trovarmi in difficoltá ad utilizzare un personaggio senza scudo e invece non è poi così male  :sisi:

Per quanto riguarda i 3-2vs1 bisogna essere abbastanza fortunati da oneshottare i fantasmi con un backstab o fargli il colpo critico dopo che si rompe la guardia. Se no loro si "healano" e diventa davvero impossibile abbaterli  :(
Titolo: Re:Dark Souls Saga
Inserito da: Green Lantern il 21 Aprile 2014, 19:26:56
hai provato lo spadone del demone della forgia? l'ho comprato ma mai usato a causa della mia build da stregone, vorrei provarlo el nuovo gioco+ quando ci arriverò, anche se probabilmente lì troverò roba più potente...
Titolo: Re:Dark Souls Saga
Inserito da: Anaver il 21 Aprile 2014, 19:47:42
Sisi provato e non è male. A me piacciono moltissimo gli attacchi speciali delle armi, però questo non fa tantissimi danni.
Preferisco lo "Spadone del Persecutore" che scala con A sulla FOR. Ha gli stessi moveset ma fa danni maggiori  :up:

Le armi che uso maggiormente con questa build sono lo "Spadone Pesante del Re" (mi pare sia questo il nome) che scala S sulla FOR e ho giá detto tutto  :asd:
E il "Martello Pesante del Demone" che scala A (non mi ricordo se sia esatto il nome) per intenderci quello che usava il Demone che incontravi in DkS come primo boss  :sisi:
Poi mi piace molto l'"Ascia dei Custodi dei Draghi" anche di questa non ricordo se il nome è esatto, comunque è un ascia lunga che è molto veloce e a mio parere la migliore. Dato che quella del Cavaliere Nero richiede forse 18 in FED.

Il "Martello Pesante del Re di Ferro" è carino ma molto simile allo "Spadone del Demone della Forgia" dipende poi dai gusti :)
Hanno un attacco speciale molto simile.

Nel NG+ troverai alcune versioni degli anelli più forti e forse un paio di armature in più, ma niente di così eclatante, le armi son quelle del NG  ;)
Titolo: Re:Dark Souls Saga
Inserito da: Green Lantern il 22 Aprile 2014, 08:59:18
non dirmi che lo spadone pesante del re è quello che ha Vendrick... ieri sera sono arrivato da lui dopo aver battuto Velstadt e mi ha seccato con un colpo con quella spada di merda... ho perso più di 90.000 anime accumulate...
Titolo: Re:Dark Souls Saga
Inserito da: Anaver il 22 Aprile 2014, 09:43:31
Con la sua anima ne puoi creare 2.. o quello che impugna lui oppure un altro che però nel gameplay non si vede. È praticamente un pezzo di roccia enorme  :asd:
Ricorda vagamente lo spadone del drago in DkS che ottenevi tagliando la coda al Drago nel "Lago di Cenere"... solo un po' più grosso  :lolle:

Per sconfiggere Vendrick devi essere in possesso delle "Anime dei Giganti", che ti permettono di abbassare la difesa del Re.
Dovrai entrare nelle "Memorie degli Antichi"  :sisi:
Ne puoi ottenere 5, ma anche 4 sono più che sufficienti. Basta tenerle nell'inventario e il gioco è fatto  :up:

Una tecnica semplice e stargli appiccicato alla sua gamba sinistra e girargli attorno stando in quella posizione. Quando attacca con la spada basta rotolare un paio di volte e sei al sicuro.
Ti riavvicini e lo attacchi e così via, ci impiegherai un po' ma così è semplicissimo  :)
Titolo: Re:Dark Souls Saga
Inserito da: Green Lantern il 23 Aprile 2014, 13:06:52
ah quindi lo lascio perdere per il momento e me ne vado prima alle Memorie degli Antichi? Ma se voglio prendermi l'Anello del Re mi attacca solo vedendomi o mi attacca solo se lo attacco io per primo?
Titolo: Re:Dark Souls Saga
Inserito da: Anaver il 23 Aprile 2014, 13:31:17
Vendrick diventa ostile solo se lo attacchi, quindi puoi prendere tranquillamente l'Anello e andartene  ;)

Il trucchettino delle "Anime dei Giganti" serve solo se vuoi semplificarti lo scontro.
In concreto se tu hai 0 Anime di Giganti nell'inventario la normale difesa del Re è moltiplicata per 32 volte  :o
Quindi gli infliggeresti pochissimi danni, se hai confidenza nello scontro e hai molta pazienza puoi tentare pure così  :up:

Tanto per la cronaca: possedere 1 Anima incrementerà la difesa del Re 16 volte; 2 Anime 8 volte; 3 Anime 4 volte; 4 Anime 2 volte e possederle tutte e 5 ti permette di affrontare Vendrick con la sua difesa normale  ;)
Titolo: Re:Dark Souls Saga
Inserito da: Green Lantern il 23 Aprile 2014, 13:32:48
mmm capito, allora prima provo a prendermi l'anello del re senza affrontarlo, poi ci torno quando ho le Anime dei Giganti in caso. Ne ho una presa dai giganti nella Gola Nera al momento.
Titolo: Re:Dark Souls Saga
Inserito da: Anaver il 23 Aprile 2014, 14:07:14
Che SL ora?
Prima o poi dovremmo fare qualche duello  :up:
Titolo: Re:Dark Souls Saga
Inserito da: Green Lantern il 23 Aprile 2014, 17:20:30
sono al 157  :sisi:
Titolo: Re:Dark Souls Saga
Inserito da: Anaver il 23 Aprile 2014, 18:59:38
Dovremmo riuscire a beccarci, quando hai tempo aggiungimi sul PSN  ;)
Ho un altro profilo che uso solo ed esclusivamente per i PvP.
Mi chiamo "Anaver" così un giorno se siamo tutti e 2 online e hai tempo possiamo sfidarci  :)
Titolo: Re:Dark Souls Saga
Inserito da: Green Lantern il 23 Aprile 2014, 20:47:55
 :up:
Titolo: Re:Dark Souls Saga
Inserito da: Green Lantern il 25 Aprile 2014, 20:57:16
mmm ma perchè ho solo 4 Anime dei Giganti nonostante ho visitato tutte le Memorie degli Antichi? così non posso affrontare Vendrick per bene uff :dowson:
Titolo: Re:Dark Souls Saga
Inserito da: Anaver il 25 Aprile 2014, 22:20:45
C'è un boss opzionale che droppa l'ultima anima  ;)
Comunque io lo avevo sconfitto avendo solo 4 anime, non dovrebbe essere difficile per quanto riguardo la difesa  :sisi:

Il boss opzionale è:
Spiacente, ma non sei autorizzato a visualizzare il contenuto degli spoiler.
Titolo: Re:Dark Souls Saga
Inserito da: Green Lantern il 26 Aprile 2014, 09:55:00
Occazz, quindi mi tocca far fuori quel bestione?  :ph34r: non oso immaginare a quante effigi umane dovrò sprecare... :dowson:
Titolo: Re:Dark Souls Saga
Inserito da: Green Lantern il 26 Aprile 2014, 14:04:26
Ehm... l'ho killato alla prima run, ammazza che pippa. Basta stare attenti a correre indietro quando fa la fiammata in volo e mettersi di lato quando fa quella frontale e lo si schianta senza problemi :tsk:

Adesso mi mancano Vendrick e i boss finali, più qualche segretuccio da svelare ancora mi sa (tipo non ho aperto la porta di pietra nella Gola Nera e quella nello Scolo) dopodichè passerò anche io a New Game+.

Ma Nashandra e i due tizi prima di lei si possono affrontare in co-op?
Titolo: Re:Dark Souls Saga
Inserito da: Anaver il 26 Aprile 2014, 14:29:42
Sisi è abbastanza semplice  :asd:
Il nome è più spaventoso. Kalameet era un vero drago  :o

Sisi entrambi i boss puoi farli in co-op  ;)
Titolo: Re:Dark Souls Saga
Inserito da: Green Lantern il 26 Aprile 2014, 14:46:54
intanto farmo nelle zone che mi sono rimaste da "liberare" come se non ci fosse un domani :lolle:

(sempre tesi permettendo)

ma una volta che passo a New Game+ devo ricominciare daccapo la "gestione" del PG (ovvero si resetta l'SL) oppure mantengo la roba e le anime accumulate nella prima partita ma perdo gli oggetti chiave? Questa cosa non l'ho ancora capita. Sennò sto aumentando Forza e Destrezza per niente.
Titolo: Re:Dark Souls Saga
Inserito da: Anaver il 26 Aprile 2014, 14:59:35
Nono perdi solamente gli oggetti chiave   ;)
Armi, SL e le altre robe le mantieni per tutti i NG  :up:
Titolo: Re:Dark Souls Saga
Inserito da: Green Lantern il 26 Aprile 2014, 16:34:15
Ottimo, nel Nuovo Gioco+ voglio provare una build ibrida Guerriero/Stregone  :sisi:

ho visto in azione lo Spadone della Forgia contro Nashandra, ma è stupendo  :w00t:

ma lo Spadone che ha Benhart come si ottiene?
Titolo: Re:Dark Souls Saga
Inserito da: Anaver il 26 Aprile 2014, 16:54:39
Lo "Spadone della Forgia" esteticamente è molto bello e anche il suo potere è carino, ma secondo me non è poi così granchè  <_<

Richiede 40 di FOR cosa che lo rende un'arma solo per una build melee.
In più l'attacco speciale non causa moltissimi danni, ci sono attacchi speciali che fan ben più danno  :zuzu:


Lo spadone di Benhart lo ottieni facendo la sua quest-line che consiste nell'evocarlo almeno 3 volte durante i boss fight (per il quale appare il suo segno di evocazione) e finire lo scontro facendolo sopravvivere.
Poi basta parlargli e te lo donerà, sbloccandoti anche un trofeo  :up:
Oppure la via più semplice è ucciderlo  :ahsisi:
Titolo: Re:Dark Souls Saga
Inserito da: Green Lantern il 26 Aprile 2014, 19:48:52
:dowson: allora mi sa che mi tocca farlo fuori, perchè l'unica opzione che mi è rimasta per evocarlo è dai due custodi del trono :dowson: però volevo anche la sua armatura :dowson: (che se non sbaglio è quella della cover del gioco giusto?)
Titolo: Re:Dark Souls Saga
Inserito da: Anaver il 26 Aprile 2014, 20:28:29
Nono la sua armatura è il set di Benhart  :sisi:

L'armatura che vedi sulla cover la trovi nel Castello di Drangleic. Hai presente lo stanzone grande dove ci sono 3 porte su tutti e 2 i lati? Dove in fondo ci sono due statue di giganti?
Ecco l'armatura si trova dietro ad una di quelle porte. In pratica le porte si aprono se tu uccidi un nemico li vicino, così che l'anima venga assorbita della porta sbloccandosi.
La porta che dovrai aprire è l'ultima sul lato sinistro. Attenzione che dietro a queste porte incontrerai vecchi nemici  :asd:

Comunque appena entrato in quella stanza giraci un po' dentro e il resto verrà da se  ;)



Per lo spadone di Benhart non preoccuparti, nel NG avrai la possibilità di acquisirlo tramite quest-line.
Ma io ti consiglio, prima di iniziare il NG di uccidere tutti gli NPCs lasciando per ultima Melentia (che venderà le armature degli NPCs che ucciderai). Così che potrai prendere anche lo spadone se ti interessa  :up:
Poi nel NG+ mi dirai se preferisci quello o lo Spadone della Luna  :evilgrin:

Secondo me killare gli NPCs è utile per acquisire alcuni oggetti che sono unici per playthrough, tanto poi iniziando un nuovo ciclo si resetta tutto. L'unica penalità (se si può chiamare tale) è che vieni contrassegnato come "peccatore" e ciò vuol dire che gli spiriti blu del patto delle "Sentinelle Blu" ti potranno invadere ma non avrai altri effetti negativi  :zuzu:
Titolo: Re:Dark Souls Saga
Inserito da: Green Lantern il 26 Aprile 2014, 20:50:45
odio infinito per gli spiriti oscuri che ti invadono e dopo averti ucciso ti riempiono pure di insulti tramite messaggio. dannati troll del cazzo.
Titolo: Re:Dark Souls Saga
Inserito da: Morfeo il 26 Aprile 2014, 20:54:06
Citazione di: The Doctor il 26 Aprile 2014, 20:50:45
odio infinito per gli spiriti oscuri che ti invadono e dopo averti ucciso ti riempiono pure di insulti tramite messaggio. dannati troll del cazzo.

I videogame non sono per animi sensibili  :nono:.
Titolo: Re:Dark Souls Saga
Inserito da: Green Lantern il 26 Aprile 2014, 21:20:28
Se gioco in PvP mi aspetto che la gente mi porti rispetto come io lo porto a loro, non essere preso a insulti per un cazzo di gioco. Se il mondo è pieno di frustrati che si sentono fighi facendo i troll su un videogioco la colpa non è certo mia.

Comunque ho finito il gioco senza volerlo, non sapevo che Nashandra veniva subito dopo i due tizi che custodiscono il trono Anaver :dowson: devo ancora battere Vendrick, c'è la possibilità di farlo senza passare subito a New Game+?
Titolo: Re:Dark Souls Saga
Inserito da: Morfeo il 26 Aprile 2014, 21:23:50
Citazione di: The Doctor il 26 Aprile 2014, 21:20:28
Se gioco in PvP mi aspetto che la gente mi porti rispetto come io lo porto a loro, non essere preso a insulti per un cazzo di gioco. Se il mondo è pieno di frustrati che si sentono fighi facendo i troll su un videogioco la colpa non è certo mia.


Rispetto-PVP-videogiochi, tre parole che nella stessa frase non possono coesistere  :lolle:.
Titolo: Re:Dark Souls Saga
Inserito da: Green Lantern il 26 Aprile 2014, 21:26:13
Questo secondo la tua concezione, secondo la mia si. Sennò possiamo anche evitare di fare qualsiasi cosa involva il rapporto tra due o più persone.
Titolo: Re:Dark Souls Saga
Inserito da: Morfeo il 26 Aprile 2014, 21:29:59
Citazione di: The Doctor il 26 Aprile 2014, 21:26:13
Questo secondo la tua concezione, secondo la mia si. Sennò possiamo anche evitare di fare qualsiasi cosa involva il rapporto tra due o più persone.

No, io personalmente quando gioco online non parlo mai, se gioco gioco per tirare legnate non per cercare conversazione.
La mia era una constatazione della realtà videoludica.
Titolo: Re:Dark Souls Saga
Inserito da: Anaver il 27 Aprile 2014, 00:11:05
Anche stasera mi son beccato le mie classiche "hating-mail"  :lolle:

Comunque vai tranquillo Doctor  ;)
A differenza di DkS il NG+ non inizia subito dopo la sconfitta del boss finale ma lo devi iniziare tu manualmente nel falò di Majula.
Quindi puoi tranquillamente fare tutto quello che non hai fatto, ho hai lasciato indietro  :up:
Titolo: Re:Dark Souls Saga
Inserito da: Anaver il 27 Aprile 2014, 00:18:50
Mi voglio fare della pubblicità  :zuzu:
Questo è il mio primo video che ho pubblicato sul mio nuovo canale di Youtube  :up:

Dark Souls 2 PvP - Climbing the mountain (http://www.youtube.com/watch?v=lhbvFNEYthQ#ws)

Il mio obiettivo è di dedicarlo interamente ai PvP   :sisi:
Ho già abbastanza materiale da pubblicarne altri, ma ora devo migliorare gli edit dei video (dato che ho zero esperienza nel campo  :lolle:) e fare qualche altro piccolo accorgimento per renderli più godibili  :D

Naturalmente anche la qualità sarà migliorata... ho avuto qualche difficoltà ad impostare correttamente l'apparecchio che registrava il tutto :pazzia:
Titolo: Re:Dark Souls Saga
Inserito da: Green Lantern il 27 Aprile 2014, 08:16:39
Ma come mai tutti nella Cripta del Non Morto gli scontri? E' uno dei luoghi più invasi per i PvP?

Comunque geniale il tizio che ti da le spalle appena lo invadi e ci rimane secco subito con un colpo  :ahsisi: :lolle:

Io adesso sono nel Patto dei Signori del Drago.
Titolo: Re:Dark Souls Saga
Inserito da: Green Lantern il 27 Aprile 2014, 08:19:25
A proposito, che armatura utilizzi? mi sembrava quella di Drangleic dal video ma non sono sicuro. In genere le migliori quali sono?
Titolo: Re:Dark Souls Saga
Inserito da: Anaver il 27 Aprile 2014, 10:58:09
Le faccio nella Cripta perchè mi piace come ambientazione ed è abbastanza buio per fare degli agguati  :asd:
In più dato che sono al 150 e quella è una delle ultime aree di gioco, riesco ad invadere più facilmente e capita più spesso di beccare 2 o 3 rivali assieme per volta  :sisi:

Comunque di one-shot alle spalle ne ho tantissimi solo che pubblicare quelli mi sembra riduttivo  :(

L'armatura è quella dei cavalieri di Heide, la droppano solo nel NG+, oppure usi un "Falò Ascetico" tipo al primo falò della "Foresta dei Giganti" e killi il cavaliere seduto sotto l'albero così ti dropperá un pezzo di armatura  ;)

Nei prossimi video comunque mi son spostato e continuerò a cambiare zona, poi utilizzerò anche le altre build  :D
Titolo: Re:Dark Souls Saga
Inserito da: Morfeo il 27 Aprile 2014, 11:09:29
Vedendo i video Anaver, ti giuro mi sembra davvero di vedere giochi come Rune.
E parlo anche a livello di meccaniche.
Non riesce proprio ad attirarmi questo gioco.
Titolo: Re:Dark Souls Saga
Inserito da: Anaver il 27 Aprile 2014, 11:36:31
La grafica è nettamente migliore sulla neo-release per il PC. Le console hanno dei load-screen lunghissimi mentre su PC durano 3-4 secondi, tanto per far capire la differenza.

Per quanto riguarda le meccaniche è vero, sono peggiorate rispetto al primo Dark Souls, tuttavia lo trovo comunque affascinante  :sisi:
Non è un gioco per poppanti, nel senso che il gameplay (ormai è risaputo è difficile, si muore tantissime volte, ma così tante da perdere il conto) è ricco di sfide, di prove da superare.
Ma la parte che mi continua ad affascinare e mi permette di giocare in continuazione sono i PvP.
Non sai mai chi ti troverai davanti, non saprai mai che stile di combattimento ha il tuo avversario e la capacità di intuire, di prevedere e di sovrastare l'avversario per me è appagante. Ci vuole esperienza e passione per farlo, ma per me è appagante.  :)
Ad esempio basta guardare le armature per capire di che build ti trovi ad affrontare.

In più il vasto arsenale di armi, armature, di statistiche da combinare per creare il proprio personaggio in modo da adattarlo ai propri gusti e stile di combattimento lo renderà unico in tutto il mondo. La possibilità di utilizzare armi meno "alla moda" nel gioco e creare nuove tecniche di combattimento lo rende un gioco innovativo che non smetterà mai di annoiarmi  :D

In fondo l'ultimo Skyrim aveva una storia pazzesca, ma erano pieno di bug, le armi erano limitate e avevano tutti gli stessi moveset, tuttavia è passato alla storia. Di DkSII si può dire tutto quello che si vuole ma per me (e molti altri) rimarrà un grandissimo gioco. Purtroppo non a tutti può piacere.

Tornando sulle meccaniche l'unica cosa che non mi piace è la meccaniche sull'equilibrio che in DkS funzionava in modo differente e migliore, per il resto non ho nient'altro da criticare  :up:
Titolo: Re:Dark Souls Saga
Inserito da: Morfeo il 27 Aprile 2014, 11:40:11
Io con il senno di poi l'ho rivalutato Skyrim.
La magia e il combattimento erano limitatissimi e pure tristi, alla fin fine.
Titolo: Re:Dark Souls Saga
Inserito da: Green Lantern il 27 Aprile 2014, 22:53:01
Anaver, ma per non essere lentissimo quando indosso un'armatura pesante ( mi sto potenziando quella di Faraam) cosa devo aumentare, il vigore? O l'adattabilità?
Titolo: Re:Dark Souls Saga
Inserito da: Anaver il 28 Aprile 2014, 10:08:57
Il Vigore. Devi aumentare questa statistica perchè ti permette di determinare il tuo carico equipaggiabile.
E in base alla percentuale utilizzata del tuo carico equipaggiabile verranno determinate altre caratteristiche  ;)

Se rimani sotto il 70% del carico, avrai un "fast roll".
Sopra al 70% avrai un "fat roll".
Tra il 100% e il 120% (non compreso) camminerai e correrai lentamente e sopra al 120% ti muoverai lentissimamente senza avere la possibilità di correre o effettuare "roll"  :o

La percentuale di carico utilizzata determinerà anche:
- la velocità con cui effettuerai il "roll";
- la distanza che coprirai con il "roll";
- la velocità con cui recupererai la "stamina";
- la velocità con cui camminerai.

Naturalmente tenendo conto che manterrai un peso sotto al 70% ti sconsiglio di arrivare al limite, come al 69,9% (o valori simili), perchè tra lo 0% e il 70% ci son comunque diverse velocità delle caratteristiche che ti ho elencato sopra  ;)
Se sei completamente nudo il tuo "roll" coprirà la distanza maggiore se sei al 68% coprirà una distanza più breve pur rimanendo nella categoria dei "fast roll"  :sisi:



L'"Adattabilità" aumenta principalmente l'"equilibrio" e l'"agilità".
L'"agilità" permette di consumare le "Fiaschette Estus" e le "Gemme Vitali" in modo più rapido; in più sarai in grado di sollevare lo scudo più velocemente.

Quando si effettua un "roll" il nostro personaggio è invincibile, non può subire danni di alcun tipo.
Tenendo a mente questo fatto, se si aumenta l'"Adattabilità" i frames del nostro roll in cui saremo invincibili saranno maggiori  ;)
Io personalmente per i miei personaggi alzo la statistica fino a 20, poi per il resto è tutta farina del mio sacco, cioè buon tempismo nello schivare  :asd:
Titolo: Re:Dark Souls Saga
Inserito da: Green Lantern il 28 Aprile 2014, 16:08:59
porca miseria, allora devo assolutamente innalzare il vigore, perchè ho intenzione di passare a una build ibrida che mi consenta però di utilizzare armature pesanti e spadoni, con qualche stregoneria/miracolo/malocchio.
Titolo: Re:Dark Souls Saga
Inserito da: Anaver il 28 Aprile 2014, 19:10:08
Ti svelerò un mio stratagemma che utilizzo nelle mie build  :evilgrin:

Porto il "Vigore" tra 20-25 e utilizzo l'"Anello della Guardia Reale +2" che ti permette di aumentare il carico massimo del 20%.
Solitamente, con questo trucchettino, riesco ad indossare armature con difesa molto buona ed avere le armi che mi interessano equipaggiate  :sisi:

Poi ora, io personalmente, mi trovo avvantaggiato dal fatto che riesco a fare i PvP senza utilizzare lo scudo, ciò vuol dire che un bel po' di peso ora me lo tolgo proprio di dosso  :asd:
Titolo: Re:Dark Souls Saga
Inserito da: Green Lantern il 28 Aprile 2014, 20:09:20
di piromanzie/stregonerie/malocchi/miracoli non ti armonizzi nulla? Volontà, Int e fede a quanto le tieni?
Titolo: Re:Dark Souls Saga
Inserito da: Anaver il 28 Aprile 2014, 20:28:02
Domanda interessante  :mmm:

Ti dirò io se voglio creare un personaggio in una determinata maniera me lo studio parecchio bene e decido le statistiche con molta cura.
Essendo un fanatico del PvP la mia ottica è sempre contro gli altri giocatori e quindi decido tutto in quell'ottica (come prima accennavo al fatto che non utilizzo più gli scudi, questo va bene nei PvP non nel PvE tipo contro i boss  :asd:).

Nella build dello stregone-guerriero avevo 5 slot:
- 2 "Spadoni dell'Anima";
- 2 "Lance Cristallizzate";
- 1 "Vortice dell'Anima".
E avevo innalzato solo l'INT fino a 27.

Nella build del malocchio avevo 7 slot:
- 1 "Anima Risonante"
- 1 "Tempesta Oscura"
- 1 "Sole Proibito"
In questo personaggio avevo innalzato FED 18 e INT 25.
Così riuscivo ad utilizzare la "Campana di Caitha" (con elemento oscuro naturalmente  :up:)


Il criterio comunque con cui alzo le statistiche è in base agli incantesimi che voglio utilizzare, da li scelgo il numero di slot e poi passo ai requisiti. Tenendo conto che i requisiti possono essere eventualmente abbassati con gli incensi.
Mentre per gli slot armonizzazione mi scoccia occupare uno slot degli anelli con un anello (scusa il gioco di parole) che ti consente di armonizzare incantesimi extra o indossare parti di armatura con questa capacità  :sisi:
Titolo: Re:Dark Souls Saga
Inserito da: Anaver il 28 Aprile 2014, 20:36:14
Mi rifaccio pubblicità ancora  :lolle:

Dark Souls 2 PvP - Climbing the mountain pt.2 (http://www.youtube.com/watch?v=LMM0bM-DO2o#ws)

Qualità migliore rispetto al precedente, forse senza una musica di sottofondo è un po' pesantino da vedere.
Il prossimo (a mio avviso) è spettacolare, l'ho curato davvero parecchio e ci ho messo tanto impegno  :D
Titolo: Re:Dark Souls Saga
Inserito da: Green Lantern il 28 Aprile 2014, 20:36:44
più xche altro io vorrei farmi una build che sia buona sia in PvP che in PvE, devo studiarmela bene. Ne sto vedendo una che utilizza le piromanzie con l'armatura oscura e uno spadone incantato con la pietra di fuoco che non mi sembra male, però il tizio è tipo a SL 256, io sono a 180 al momento.
Titolo: Re:Dark Souls Saga
Inserito da: Anaver il 28 Aprile 2014, 20:48:15
256? Mi sembra altro come SL per i PvP, nella community attuale è il 150 il SL che viene indicato per i PvP.

Al 256 penso che potrai fare tutto quello che vuoi, armi e armature pesanti e leggere, tanti PV, gli incantesimi più forti...
Insomma davvero tutto  :asd:

Sinceramente non so se riuscirai a trovare tante persone a quel SL che si dedicano ai PvP  :mmm:
Titolo: Re:Dark Souls Saga
Inserito da: Green Lantern il 28 Aprile 2014, 21:46:05
infatti il video mostrava più che altro delle fasi PvE in realtà, però io vorrei propendere per una build che mi possa tornare utile sia per il PvE che per il PvP, una volta completata una seconda run del gioco.
Titolo: Re:Dark Souls Saga
Inserito da: Anaver il 28 Aprile 2014, 22:02:34
Secondo me dipende molto dallo stile di gioco che uno ha o che vuole adottare.

Parlando in prima persona, io nel PvE mi trovo molto bene con le armi pesanti che fanno molto danno, mentre con le armi veloci mi trovo male perchè non ho la capacità di gestire uno o più nemici a cui devo sferrare 5-6 colpi  :sisi:

Nel PvP, facendo un discorso ampio, son più propenso ad armi veloci (nonostante abbia anche una build FOR  :asd:).
Amo moltissimo i 2/3vs1 e di conseguenza mi piace sperimentare armi veloci per andare a "punzecchiare" i miei rivali.
Sono quelle con cui riesco a trovarmi meglio, ottenendo i risultati migliori  :up:

Poi a me piace moltissimo sperimentare sempre nuove build, mettermi alla prova con armi nuove, adottare tecniche di combattimento differenti e di conseguenza non riuscirei a creare una build PvP/PvE a 360°. Sarebbe troppo generica, non stimolerebbe abbastanza i punti di forza su cui voglio focalizzare le mie capacità in quel momento. Ma soprattutto richiederebbe un SL troppo elevato  :unsure:

Un giorno magari voglio mettermi alla prova utilizzando solo armi pesanti come il "Dente di Drago", stando in attesa delle mosse del mio rivale, studiando il suo stile per poi sferrare pochi colpi ma fatali; il giorno dopo magari vorrei "danzare" attorno al mio avversario usando due katane e adottare uno stile di combattimento aggressivo che non permetta al mio avversario di ragionare  ;)
La volta dopo ancora vorrei magari sperimentare degli incantesimi poco utilizzati per creare degli effetti sorpresa  :P
Titolo: Re:Dark Souls Saga
Inserito da: Anaver il 01 Maggio 2014, 11:30:11
I malocchi rimangono gli incantesimi più forti, forse un po' troppo OP  :asd:

Dark Souls 2 PvP - Navlaan's disciple (http://www.youtube.com/watch?v=MOXg15McWZM#ws)
Titolo: Re:Dark Souls Saga
Inserito da: Morfeo il 01 Maggio 2014, 13:12:39
Come mai hai un alveare in testa  :lolle:?
Qua il combattimento sembra molto più bello comunque!
Titolo: Re:Dark Souls Saga
Inserito da: Green Lantern il 02 Maggio 2014, 10:02:03
Minchia oh, ho farmato una cosa come 450.000 anime al Forte Ferreo nel NG+ per aumentarmi la FOR a 30 così da poter utilizzare la maggior parte degli spadoni, ho portato il VIG a 21, potenziato l'armatura di Faraam a +10 completamente... e scopro che ho comunque un "fat roll". Ma che cazz, a quanto lo devo portare sto VIG per riuscire a rollare senza difficoltà?  :ph34r:

Adesso neanche respawnano più i tizi di Alonne al Forte Ferreo, o uso un Falò Ascetico o mi sposto (e la percentuale di anime che lasciano è buona tra l'altro, in media ne lasciano dalle 3.000 alle 6.000 ognuno con l'anello d'argento serpente +2)

Solo che ho paura che portandoli a livello NG++ mi diventa un'impresa proseguire (senza contare che probabilmente dovrò ri-affrontare il Demone della Forgia, giusto?)
Titolo: Re:Dark Souls Saga
Inserito da: Anaver il 02 Maggio 2014, 13:20:51
Se superi il 70% del carico sará per forza un "fat-roll". Dal 69,9% in giù avrai la rollata migliore (con annesse le cose che avevo scritto qualche post fa..).

Comunque se usi il falò ascetico i mob rossi che spawnano saranno micidiali, tanta vita tanto danno  :sisi:
E naturalmente il boss respawna  :asd:

Ma se usi l'Anello della Guardia Reale sei sempre al di sopra del 70%??
Titolo: Re:Dark Souls Saga
Inserito da: Green Lantern il 02 Maggio 2014, 13:42:04
non mi basta :dowson: l'ho provato. La percentuale dove si vede comunque? Ancora non l'ho capito.
Titolo: Re:Dark Souls Saga
Inserito da: Green Lantern il 02 Maggio 2014, 15:22:46
Mi rispondo da solo: ho una percentuale del 102% se indosso quell'armatura... evidentemente i due spadoni che ho equipaggiati pesano troppo (quello del persecutore e quello del drago antico). Devo aumentare il vigore almeno del doppio credo. Che due palle.
Titolo: Re:Dark Souls Saga
Inserito da: Anaver il 02 Maggio 2014, 19:41:36
Nel riquadrino in basso a destra, comunque secondo me a sto punto non ti conviene aumentare così tanto il VIG.
Servirebbero troppi punti, punti preziosi che potresti investire in qualcosa di più redditizio  ;)
Titolo: Re:Dark Souls Saga
Inserito da: Anaver il 02 Maggio 2014, 22:53:23
Nuovissimo RUMOR: forse su console next-gen ci sarà un gioco "Souls" sempre prodotto da From Software chiamato "Project Beast" (nome in fase di sviluppo non definitivo forse). Ora non si capisce bene se sia una trollata o cosa  :lolle:

Dagli screenshots spererei davvero che sia vero  :w00t:

Spiacente, ma non sei autorizzato a visualizzare il contenuto degli spoiler.
Titolo: Re:Dark Souls Saga
Inserito da: Green Lantern il 03 Maggio 2014, 09:24:05
Citazione di: Anaver il 02 Maggio 2014, 19:41:36
Nel riquadrino in basso a destra, comunque secondo me a sto punto non ti conviene aumentare così tanto il VIG.
Servirebbero troppi punti, punti preziosi che potresti investire in qualcosa di più redditizio  ;)

Eh lo so, ma se voglio indossare un'armatura pesante devo per forza fare così :dowson:
Titolo: Re:Dark Souls Saga
Inserito da: Green Lantern il 03 Maggio 2014, 14:32:18
Mmmmm ho il vigore a 30 adesso (però indosso il terzo anello del drago) e riesco a indossare l'armatura di Faraam senza problemi, con un buon fast roll, però a questo punto mi chiedo: quale, tra le armature più "leggere" ma con buona difesa, è la migliore? Ho quasi il set completo di Heide, mi mancano gli stivali.

Son riuscito a mantenere anche i punti su Fede e Intelligenza, e noto che ho comunque una buona velocità di lancio degli incantesimi, anche se ovviamente sono più lento rispetto a quando indosso le Vesti del Leone Mago.

Adesso dovrei aumentare i punteggi di Energia, Vitalità e Adattabilità se riesco, ma comincia a diventare difficoltoso salire di livello, per il prossimo me ne servono 113.000 circa di anime.
Titolo: Re:Dark Souls Saga
Inserito da: Anaver il 03 Maggio 2014, 14:49:16
Il set di Alva dovrebbe essere leggero e con una buona difesa.

La velocitá di lancio dipende dalla "Volontà" e dalla campana/bastone che utilizzi. Ognuno ha una valore differente che puoi consultare nelle statistiche dell'oggetto stesso ;)

Ti consiglio di portare l'adattabilitá solo a 20. Il resto poi richiede comunque un tempismo corretto dal parte del giocatore reale  :sisi:
Il "break-point" per questa statistica è 39, giusto per la cronaca  ;)
Titolo: Re:Dark Souls Saga
Inserito da: Green Lantern il 03 Maggio 2014, 15:43:47
sisi lo sapevo che la velocità di lancio dipende dalla volontà, solo che col set del leone mago e il cappuccio di straid aumenta ancora di più :P perciò era abbastanza veloce il lancio degli incantesimi in quel modo :P

mmmmhhh non mi ricordo se ce l'ho il set di Alva, devo ricontrollare. Quello di Heide è pesante?

comunque devo rimettermi a farmare pezzi di titanite, lastre, frammenti grandi e piccoli, non ho più una mazza :dowson: pure le ossa di drago pietrificate le ho spese
Titolo: Re:Dark Souls Saga
Inserito da: Anaver il 03 Maggio 2014, 17:02:49
Il totale dei pesi è:
- Alva         20.6;
- Heide       28.7;
- Faraam     30.

Io preferisco indossare sempre quello di Heide, sia perchè ha un'ottima difesa sia perchè mi piace molto esteticamente.
Mi piacciono un casino le armature con i mantelli  :rolleyes:

Devo anche aggiungere che io difficilmente indosso tutto il set completo  :sisi:
Magari indosso l'armatura di Heide, un elmo che mi piace esteticamente (fregandomene altamente delle statistiche che ha) e poi bracciali e gambali di qualche set più leggero (che può essere quello di Alva, che oltretutto esteticamente mi piace abbastanza  :asd:).

Io di solito mi tengo, come percentuale di peso, tra il 40-45% non mi piace andare troppo oltre.
In più essendo uno che guarda molto anche all'estetica del personaggio solitamente scelgo prima armatura e elmo poi gli altri 2 pezzi mi adatto con quello che ho  :P
Titolo: Re:Dark Souls Saga
Inserito da: Green Lantern il 03 Maggio 2014, 18:38:27
Infatti quella di Faraam io l'ho scelta in base all'estetica :lolle:

del set di Heide non mi piace quell'Elmo a tubo :dowson:

Anche a me piacciono le armature coi mantelli o con le pellicce, tipo il set del Re (che non ho ancora preso perchè Vendrick non l'ho seccato nella prima run)
Titolo: Re:Dark Souls Saga
Inserito da: Anaver il 03 Maggio 2014, 20:26:51
L'elmo di Heide anche a me non piace tanto  <_<
L'Armatura di Llewellyn è strabella anche! A me piace parecchio  :up:
Titolo: Re:Dark Souls Saga
Inserito da: Anaver il 06 Maggio 2014, 18:42:18
Mi son ricreduto sui miracoli. Ho creato una Faith build e.....  :w00t:
Mamma mia, una delle più forti che abbia mai visto! Surclassa alla grande la stregoneria per quanto riguarda i miei gusti e le mie abilità  :up:

Ora, sinceramente parlando, non so se la mia abilità è aumentata in queste ultimi settimane e di conseguenza riesco ad avere più successo nei PvP con gli ultimi personaggi che utilizzo. Forse è solo questione di esperienza acquisita nei meccanismi del gioco  :zuzu:
Magari se ritorno ad usare il mio stregone (che è stata una delle mie primissime build e attualmente non utilizzo da parecchi scontri  :asd:) riuscirei ad avere ottimi risultati, anche migliori rispetto ai primi duelli  :sisi:

Tornando però al discorso principale  :asd:
I miracoli sono affascinanti, eleganti e potentissimi  :ahsisi:
Sono abbastanza diversificati tra di loro e a parte i vari buff e self-healing, gli incantesimi offensivi spaziano dalle AoE al classico fulmine (con le sue versioni potenziate)! Ti permettono di essere combattivo a 360°, nessuno potrà fermarti!  :rolleyes:



Anche nel primo DkS ero restio dall'usare i miracoli e a crearmi una build basata sulla FED, ma una volta provata "tanto per.." non me ne sono più separato  :w00t:
Titolo: Re:Dark Souls Saga
Inserito da: Green Lantern il 06 Maggio 2014, 18:54:37
La Lancia del Fulmine Migliorata è ottima, peccato che non posso ancora usare la sua versione più potente perchè ci vuole un botto di Fede.
Titolo: Re:Dark Souls Saga
Inserito da: Anaver il 06 Maggio 2014, 19:32:42
Io ho 50 di Fede. L'incenso mi ha aiutato per il resto  :P
Titolo: Re:Dark Souls Saga
Inserito da: Green Lantern il 07 Maggio 2014, 09:19:27
Eh io mi son fermato a 40, perchè ho cominciato ad aumentare vigore, adattabilità, forza, destrezza, etc.

Ma tu usi un solo pg o ne hai creato più di uno? Io mi sa che comincio il secondo pg per giocare con un amico, così nel caso me lo tengo a SL 150 e lo uso per i PvP anche, dato che con il primo sono a SL 227.
Titolo: Re:Dark Souls Saga
Inserito da: Anaver il 07 Maggio 2014, 10:15:31
Diversi PG  :sisi:
Ho una build FOR, una FED, una per dual wielding, una per i malocchi, un guerriero-stregone e una build super segreta a cui ho lavorato parecchio  ;)
Titolo: Re:Dark Souls Saga
Inserito da: Green Lantern il 18 Maggio 2014, 12:55:37
Sto cercando di mettere su una build da Chierico/Paladino, consigli Anaver? :P
Titolo: Re:Dark Souls Saga
Inserito da: Anaver il 19 Maggio 2014, 10:51:26
Spada del Guardiano del Trono sicuramente con infusione elettrica.
Oppure Spadone delle Spine, che si può buffare anche con la Spada del Sole  :w00t:

Armatura direi di stare sotto al 40%, dato che affronterai i combattimenti con gli incantesimi, e mantenere una certa agilità fa sempre comodo  :)

Poi armonizza miracoli differenti tra di loro, guarigione, spada del sole, ira degli dei, fulmine migliorato, lancia del sole, tuono celeste, dardo accecante...
Poi ti consiglio di indossare l'anello rituale del sud +2 che ti da 3 slot di armonizzazione, nel caso vuoi investire altri preziosi punti altrove e non nella volontà ;)
Titolo: Re:Dark Souls Saga
Inserito da: Green Lantern il 19 Maggio 2014, 18:59:08
minchia, ma tutto questo mantenendo l'SL a 150 ci riesco a farlo? :lolle:

per l'armatura, sono già a 60%... ho il Vigore a 20, penso di non farlo salire più, ma anche se indosso l'armatura da cavaliere d'elite (ho quella di drangleic ora) che è più leggera, al massimo arrivo a 53%... ho i guanti del giullare (per alzare le anime acquisite) e i gambali da cavaliere d'elite (per ora), testa per adesso quella del giullare per droppare più oggetti, la sostituirò (ma non so ancora con cosa)
Titolo: Re:Dark Souls Saga
Inserito da: Anaver il 19 Maggio 2014, 19:42:48
Si ce la fai tranquillamente, poi dipende sempre uno che stile vuole adottare in combattimento  :sisi:
Volendo puoi anche tenere il 60% del carico, però io personalmente mi trovo male perchè la rollata copre una distanza minore   :tsk:

Nelle ultime build che creavo non alzavo l'adattabilità di un solo punto, poi ho un peso minore anche perchè non utilizzo mai lo scudo...
Come anelli ti consiglio sempre di tenere il terzo anello del drago e quello della guardia reale +2 (così riesci ad indossare armature davvero ottime)  ;)
Titolo: Re:Dark Souls Saga
Inserito da: Green Lantern il 19 Maggio 2014, 19:47:00
ecco, gli anelli del drago dovrei provare a metterli appena li prendo con questo pg...
Titolo: Re:Dark Souls Saga
Inserito da: Anaver il 19 Maggio 2014, 19:52:14
Uno dei migliori a mio avviso, in pratica è il vecchio "Anello del Favore e della Protezione"  :up:
Titolo: Re:Dark Souls Saga
Inserito da: Green Lantern il 20 Maggio 2014, 01:02:42
solo che vorrei tenermi degli slot per l'anello d'oro del serpente+2, per farmare oggetti che mi interessano, e per quello del serpente d'argento+2, per le anime, di modo da potermele spendere per titaniti varie e rinforzi alle armi/armature :P ma presumo che tanto li alternerò ad altri anelli a seconda della situazione :P
Titolo: Re:Dark Souls Saga
Inserito da: Anaver il 20 Maggio 2014, 13:04:16
Si poi quando raggiungi il SL 150 non ti servirà più di tanto farmare anime, e poi come hai detto tu giustamente puoi comunque alternali a seconda della situazione.
Per farmare oggetti il setup migliore è l'anello del serpente, il cappello del giullare e i vestiti del prigioniero ;)
E magari utilizzare qualche moneta  :P
Titolo: Re:Dark Souls Saga
Inserito da: Green Lantern il 21 Maggio 2014, 22:34:25
comunque vedo che c'è molta gente che fa PvP anche dopo l'SL 150, quindi di preciso in cosa consiste e a che serve fermarsi a 150?
Titolo: Re:Dark Souls Saga
Inserito da: Anaver il 22 Maggio 2014, 09:53:55
Per dare una certa impronta alla propria build.
In DkS il SL era il valore che permetteva di "matchare" due o più rivali.. la community aveva stabilito il SL 120, e si riuscivano a creare una varietà infinita di build, ognuna con le proprie particolarità, punti di forza e debolezza  :sisi:
Ora in DkSII il SL non è più un valore che serve a "far incontrare" due giocatori, ma l'unico valore preso in considerazione è il SM (Soul Memory) il numero di anime accumulato durante tutto il gioco con quel personaggio.
In sostanza se tu hai accumulato 100 anime puoi arrivare al livello 100 e le spendi tutte sei un giocatore al SL 100 con una SM 100. E potresti invadere anche un giocatore con una SM 100 ma che per sua scelta magari non ha investito quelle anime per livellare e quindi magari è al SL 1.
Per evitare tali discrepanze la community chiede che chi vuole fare PvP si debba fermare a SL 150, poi naturalmente ognuno fa come li pare, infatti molti giocatori "famosi" non giocano più molto spesso, il PvP in DkSII si è abbassato tantissimo di qualità.
Titolo: Re:Dark Souls Saga
Inserito da: Green Lantern il 22 Maggio 2014, 11:02:31
aaaaaah ok, ho capito, in pratica serve per non arrivare ad essere praticamente dio con tutte le statistiche a 99, diventando una sorta di tuttofare. E' semplicemente una questione di correttezza tra giocatori, in pratica.

Comunque concordo sul fatto che il PvP si sia abbassato moltissimo in termini di qualità, anche se al primo non ci ho giocato, ma posso capirlo benissimo guardando i PvP che ho fatto ieri al Campanile del Sole: su una ventina di giocatori, solo 2-3 massimo mi hanno dato il tempo di inchinarmi e salutarli prima di iniziare il duello, la maggior parte subito di malocchi/miracoli sparati in faccia, alcuni addirittura mi hanno backstabbato mentre farmavo pezzi di armatura dal Mad Warrior o duellavo con altri spiriti grigi/oscuri. Pensa che il più corretto è stato uno spirito oscuro da cui mi son fatto invadere col simbolo rosso, che quando è arrivato lo spirito grigio si è messo a duellare con lui, l'ha fatto secco, e poi si è concentrato sul nostro duello, il tutto mentre io aspettavo che finissero tra loro.

E, tra l'altro, tra tutti quelli che mi son capitati, un buon 13/20 erano tank con l'armatura di Havel e quelle cazzo di katane che ti prendono pure a dieci metri di distanza.

(nonostante ciò, con la semplice spada lunga di fuoco+10 ho fatto il culo a una decina di quei tizi)
Titolo: Re:Dark Souls Saga
Inserito da: Anaver il 22 Maggio 2014, 20:15:54
Non inchinarti mai, non c'è nessun onore nel farlo.. io ho smesso di farlo da tempo onde evitare episodi simili ai tuoi  :asd:

Correttezza a parte, la qualità si è abbassata perchè ora le dinamiche di gioco sono proprio differenti.
La principale è l'equilibrio. In DkS aveva un senso, funzionava bene, ma ora no. I pezzi di armatura davano un "boost" all'equilibrio. Più era pesante, più difesa avevi, più equilibrio avevi. Più alto era il valore più colpi potevi subire prima di essere "stunnato".
Purtroppo in DkSII sia che prendi un pugno sia che prendi una martellata dal "Dente di Drago" rimarrai inabile (dando poi inizio agli R1 delll'avversario). E sia che sei nudo o full-Havel!

In pratica ora non c'è nessuna abilità tecnica del videogiocatore. Tutti possono venirti incontro con una katana e spammarti R1 killandoti.
Titolo: Re:Dark Souls Saga
Inserito da: Green Lantern il 22 Maggio 2014, 21:28:58
Eh, l'ho notato, purtroppo -.-'' addirittura uno ieri con un cazzo di stocco mi ha spammato una marea di R1 e non sono riuscito a fare un cazzo se non morire sotto le sue "punture" diritte, perchè il personaggio era diventato uno stoccafisso inerme -.-''
Titolo: Re:Dark Souls Saga
Inserito da: Anaver il 23 Maggio 2014, 00:03:40
Hai mai visto in azione la lancia di Santier?  :lolle:
Ancora peggio  :asd:
Titolo: Re:Dark Souls Saga
Inserito da: Green Lantern il 23 Maggio 2014, 15:43:01
fortunatamente, ancora no. A meno che non me l'abbia spammata uno di quelli con gli anelli che rendono invisibili le armi, ne ho incontrati un paio. Ieri ho fatto secco uno spirito oscuro che mi ha invaso appena messo piede nel santuario di amana, ma sicome mi ha avvelenato, sono morto poco dopo -.-'' prima di riuscire a curarmi. meno male che le anime le ho recuperate subito lì vicino.
Titolo: Re:Dark Souls Saga
Inserito da: Anaver il 23 Maggio 2014, 20:10:37
Amana è uno dei posti che odio di più, cavolo i nemici di quell'area son tostissimi  :tsk:
Titolo: Re:Dark Souls Saga
Inserito da: Green Lantern il 26 Maggio 2014, 22:12:16
i fottuti sacerdoti del drago :lolle:

io odio lo Scolo, che zona di merda -.-'' non per i nemici, ma proprio la zona in sé
Titolo: Re:Dark Souls Saga
Inserito da: Anaver il 27 Maggio 2014, 13:36:19
Sisi anche io l'ho fatta abbastanza alla svelta... troppo buio per i miei gusti  :lolle:
Titolo: Re:Dark Souls Saga
Inserito da: Green Lantern il 01 Giugno 2014, 18:37:15
fionalmente ho finito quel patto dei draghi del cazzo, pensare che ero convinto che arrivare al grado 3 ti desse un trofeo -.-'''

adesso devo fare quello dei ratti, della campana e quelli del sangue e delle sentinelle blu, uff :dowson:
Titolo: Re:Dark Souls Saga
Inserito da: Anaver il 01 Giugno 2014, 20:27:25
I trofei vengono sbloccati solamente se scopri i patti.
Per rankare al 3° grado di quella del Sangue e delle Sentinelle Blu ci vorrà molta pazienza  :lolle: :lolle:
Titolo: Re:Dark Souls Saga
Inserito da: Green Lantern il 02 Giugno 2014, 22:23:09
ah quindi in teoria li ho gia sbloccati e non me lo ricordo?  :hmm: perchè ormai i patti li ho scoperti tutti, a parte quello dei Campioni che non ho ancora accettato.
Titolo: Re:Dark Souls Saga
Inserito da: Anaver il 03 Giugno 2014, 13:20:53
Ma non devi accettarli per forza  :)
Per quello dei Campioni basta che apri il menù di interazione e dovrebbe sbloccarti il trofeo  ;)
Titolo: Re:Dark Souls Saga
Inserito da: Anaver il 04 Giugno 2014, 19:59:36
Direttamente dalla pagina ufficiale di Facebook:

Dark Souls II - PS3/X360/PC - Crown of the Sunken King (Trailer) (http://www.youtube.com/watch?v=HcjmioTofm8#ws)

DARK SOULS II IS BESTOWED ADDITIONAL CHAPTERS WITH THE LOST CROWNS DLC TRILOGY
Three new DLC chapters known as The Lost Crowns trilogy will take you through entirely original areas to face a slew of unknown enemies, overcome diabolic challenges, and take-on fearsome bosses.
- DLC of Crown of the Sunken King will be available in Europe and Australasia on July, 22, 2014 for PC and Xbox / July 23 for PlayStation 3
- DLC of Crown of the Old Iron King is scheduled for August 26, 2014 for PC and Xbox / August 27 for PlayStation 3
- DLC of Crown of the Ivory King will conclude the trilogy on September 23, 2014 for PC and Xbox / September 24 for PlayStation 3.

A Season Pass program is also available for the entire The Lost Crowns trilogy via Steam for PC and PlayStation Network for PS3 from today.

Crown of the Sunken King, the first chapter in the trilogy, sends you on a journey to reclaim the crowns that Drangleic's King Vendrick once owned. Crown of the Sunken King features an entirely different world within the DARK SOULS II universe, where stepped pyramids span a vast underground cavern. It is said that one of the ancient crowns lay buried deep within these dark caverns; but surely such a valued item cannot sit unguarded. Players that seek adversity and glory will be rewarded with a crown that holds the strength of lords from times long past.
Titolo: Re:Dark Souls Saga
Inserito da: Nigma il 21 Luglio 2015, 23:34:51
Rispolvero questo topic così, tanto per condividere i miei pensieri  :lol:
Oggi ho finito quel capolavoro che è Dark Souls.
Il primo, s'intende.
Ebbene, è la prima volta che posso affermare con certezza di aver giocato a un qualcosa che non è un semplice gioco, ma è Arte, Arte con la A maiuscola.

Non devi essere forte, devi essere abile.
Non devi ciucciarti la storia, ma devi ricostruirla da te, permettendoti al massimo qualche speculazione.
Non devi osservare, di più.
Non devi essere meccanico, devi interagire.
Non devi spaccare il joystick, devi avere pazienza.

Giochi così non ne fanno più.
Sono davvero contento di aver finalmente affrontato e completato questo gioco come si deve, era da tantissimo che volevo gustarlo  ^_^

Adesso nel NG+ avrei davvero poco da fare: qualche miracolo, una piromanzia, un'armatura e tre armi mancanti, nulla di particolare  :P
Nel NG l'ho davvero spolpato, quasi 95 ore di gioco, tant'è che mi sono detto: o lo finisco adesso o mi ossessiono a vita  :asd: :asd:

Il boss finale poi, mamma mia, tocchiamo apici di eroismo, sturm and drung, epicità norrena, e non so quant'altro di meraviglioso e solenne al mondo che un gioco possa toccare, che mi sembrava davvero di combattere davvero contro un
Spiacente, ma non sei autorizzato a visualizzare il contenuto degli spoiler.

E' un gran peccato se penso che c'erano tanti altri contenuti che poi, per mancanza di tempo, non sono stati inseriti nel gioco...ma va bene così, forse sarebbe stato troppo confusionario  -_-

In conclusione,
Voto: 11
Titolo: Re:Dark Souls Saga
Inserito da: pumui75 il 05 Aprile 2016, 12:10:46
ho preso da poco per PS4  il 2 capitolo
e devo dire  che è originale ma mi sta facendo ..
il sistema di combattimento è veramente ostico
Titolo: Re:Dark Souls Saga
Inserito da: Professor Zoom il 28 Giugno 2016, 15:30:03
Sto giocando al primo e ho qualche dubbio sui patti.
Sono entrato nel patto dei Guerrieri del Sole (Praise the Sun!), nel caso decidessi di abbandonare il patto tramite il seguace di Velka, se decidessi in seguito di ritornarci perderei i progressi fatti con il patto?
Inoltre a cosa serve arrivare al terzo grado di fedeltà nei patti? Da quanto ho capito non c'è nessuna ricompensa, qualche dialogo esclusivo?
Titolo: Re:Dark Souls Saga
Inserito da: Nigma il 28 Giugno 2016, 16:33:58
Citazione di: Professor Zoom il 28 Giugno 2016, 15:30:03
Inoltre a cosa serve arrivare al terzo grado di fedeltà nei patti? Da quanto ho capito non c'è nessuna ricompensa, qualche dialogo esclusivo?

Ti rispondo solo in merito a queste ultime due domande, perché per il resto non ricordo..
Arrivare al terzo grado, a seconda del patto scelto, ti permette di avere dei bonus aggiuntivi che cambiano da patto a patto.
Inoltre, ogni avanzamento di grado ti conferisce armi, armature o magie che non troveresti altrove!  :nono:  E si tratta di oggetti MOLTO fighi.
Quindi altroché se è utile avanzare  :D
Titolo: Re:Dark Souls Saga
Inserito da: Professor Zoom il 28 Giugno 2016, 18:43:38
Citazione di: Nigma il 28 Giugno 2016, 16:33:58
Citazione di: Professor Zoom il 28 Giugno 2016, 15:30:03
Inoltre a cosa serve arrivare al terzo grado di fedeltà nei patti? Da quanto ho capito non c'è nessuna ricompensa, qualche dialogo esclusivo?

Ti rispondo solo in merito a queste ultime due domande, perché per il resto non ricordo..
Arrivare al terzo grado, a seconda del patto scelto, ti permette di avere dei bonus aggiuntivi che cambiano da patto a patto.
Inoltre, ogni avanzamento di grado ti conferisce armi, armature o magie che non troveresti altrove!  :nono:  E si tratta di oggetti MOLTO fighi.
Quindi altroché se è utile avanzare  :D
Questo lo sapevo, il fatto è che secondo la wiki molti patti non danno nulla al terzo livello di fedeltà.
Ad esempio i Guerrieri del Sole danno le varie versione della lancia del Fulmine (l'ultima fatta con l'anima di Gwyn), ma si sblocca tutto al secondo livello (30 medaglie), perché dovrei farmare 50 medaglie in più e raggiungere il terzo grado?
Titolo: Re:Dark Souls Saga
Inserito da: Nigma il 02 Luglio 2016, 23:57:16
Citazione di: Professor Zoom il 28 Giugno 2016, 18:43:38
Citazione di: Nigma il 28 Giugno 2016, 16:33:58
Citazione di: Professor Zoom il 28 Giugno 2016, 15:30:03
Inoltre a cosa serve arrivare al terzo grado di fedeltà nei patti? Da quanto ho capito non c'è nessuna ricompensa, qualche dialogo esclusivo?

Ti rispondo solo in merito a queste ultime due domande, perché per il resto non ricordo..
Arrivare al terzo grado, a seconda del patto scelto, ti permette di avere dei bonus aggiuntivi che cambiano da patto a patto.
Inoltre, ogni avanzamento di grado ti conferisce armi, armature o magie che non troveresti altrove!  :nono:  E si tratta di oggetti MOLTO fighi.
Quindi altroché se è utile avanzare  :D
Questo lo sapevo, il fatto è che secondo la wiki molti patti non danno nulla al terzo livello di fedeltà.
Ad esempio i Guerrieri del Sole danno le varie versione della lancia del Fulmine (l'ultima fatta con l'anima di Gwyn), ma si sblocca tutto al secondo livello (30 medaglie), perché dovrei farmare 50 medaglie in più e raggiungere il terzo grado?

Ok, adesso ricordo.
Semplicemente è un capriccio che ti permette di avere un ulteriore bonus di danno per i miracoli della covevant [Sunlight Spear e Lightning Spear (sia normale che great) ]
E' una scelta pensata apposta per chi è fortemente legato, a livello di roleplay e/o gameplay, al patto.
Mi sembra che valga lo stesso con le altre covenant, a seconda dei bonus.
Titolo: Re:Dark Souls Saga
Inserito da: Professor Zoom il 03 Luglio 2016, 00:57:43
Citazione di: Nigma il 02 Luglio 2016, 23:57:16
Citazione di: Professor Zoom il 28 Giugno 2016, 18:43:38
Citazione di: Nigma il 28 Giugno 2016, 16:33:58
Citazione di: Professor Zoom il 28 Giugno 2016, 15:30:03
Inoltre a cosa serve arrivare al terzo grado di fedeltà nei patti? Da quanto ho capito non c'è nessuna ricompensa, qualche dialogo esclusivo?

Ti rispondo solo in merito a queste ultime due domande, perché per il resto non ricordo..
Arrivare al terzo grado, a seconda del patto scelto, ti permette di avere dei bonus aggiuntivi che cambiano da patto a patto.
Inoltre, ogni avanzamento di grado ti conferisce armi, armature o magie che non troveresti altrove!  :nono:  E si tratta di oggetti MOLTO fighi.
Quindi altroché se è utile avanzare  :D
Questo lo sapevo, il fatto è che secondo la wiki molti patti non danno nulla al terzo livello di fedeltà.
Ad esempio i Guerrieri del Sole danno le varie versione della lancia del Fulmine (l'ultima fatta con l'anima di Gwyn), ma si sblocca tutto al secondo livello (30 medaglie), perché dovrei farmare 50 medaglie in più e raggiungere il terzo grado?

Ok, adesso ricordo.
Semplicemente è un capriccio che ti permette di avere un ulteriore bonus di danno per i miracoli della covevant [Sunlight Spear e Lightning Spear (sia normale che great) ]
E' una scelta pensata apposta per chi è fortemente legato, a livello di roleplay e/o gameplay, al patto.
Mi sembra che valga lo stesso con le altre covenant, a seconda dei bonus.
Grazie mille. :up:

Per ora sono ancora bloccato nella Città Infame, non ho la minima idea di dove dovrei andare. :asd: