Autore Topic: A cosa state videogiocando?  (Letto 318641 volte)

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Offline SisselMarston

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Re:A cosa state videogiocando?
« Risposta #1320 il: 10 Ottobre 2021, 10:32:47 »
  • La durata non conta molto per me, se devo scegliere tra un gioco migliore, o che mi piace di più vedendolo, che uno sempre buono ma meno di quello da 7 ore e che ne dura diciamo un 12, allora sceglierò quello da 7, la qualità sopra le ore, e mi sono sempre battuto su questo anche in epoca della 3, mi ricordo con The Darkness 2, ma in generale questa cosa delle ore sta rovinando molti giochi, abituando la gente a dover avere ore sproposita di contenuti altrimenti non valgono il sesantone e quindi gli sviluppatori di riempire in modo inutile i giochi, in una ricerca bulimica ma ben poco sostanziosa.
    Capiamoci che anch'io comunque valuto la longevità, ovvio, se il gioco mi dura 12 o 20 o 30, tutte qualità o comunque mediamente buone sono più contento, ma non mi tiro indietro per la durata esigua di un gioco, dopo un capolavoro del media come Edith Finch che dura un 3 questo mio ragionamento non ha fatto che accentuarsi, l'avrei pagato tranquillamente il prezzo del D1 a cui prendo gli altri nuovi, che sia chiaro è circa 50 o 55€ di solito.
    Comunque capisco chi fa il ragionamento ore e costo, è chiaro che se uno investe soldi o ne ha pochi da usare deve investire sulla qualità ma anche ore, ci sta tutto ci mancherebbe, solo non cercate sempre e solo le ore a discapito della qualità ecco, almeno nei limiti.

    La longevità mi sembra in linea con il genere, alcuni li ho finiti pure in 6 ore, però ci sta pure il 100% dei segreti ed eventuali run successive.

    Appunto, ma non è che andiamo poi di chissà quanto oltre, quindi 60€ è un prezzo del piffero che solo Nintendo poteva fare.
    Secondo me, a 39.90€, andava veramente a ruba...

    @SuperTetta Anal Wake? :huh: Devi smetterla di comprare giochi pirata dai tuoi amici vu cumprà superdotati. :tsk:

    EDIT: @Ryo https://www.tgames.it/metroid-dread-switch.html

    Ma siamo tornati alla polemica sul rapporto prezzo/ore?

    Davvero?

    Quindi un looter shooter dovrebbe costare 8000 euro e un Wario Ware a caso 50 cent?



    No, la polemica è che Nintendo prezza a 60€ pure un gioco da 10 minuti solo perché c'è scritto su Nintendo. :up:
    Indipendentemente dalla durata è un gioco che idealmente andava prezzato 39.90 o al massimo proprio 49.90.
    Se pensiamo che lo stesso giorno è uscito AW Remastered a 29.90€ e che, almeno al GS che frequento, è andato quasi a ruba (gliene erano rimaste solo 2 copie di cui una presa da me), io due domande sulla politica di Nintendo me le faccio. Se Metroid veniva venduto, non dico alla stessa cifra, ma quasi, quanto avrebbe venduto già al D1?
    Anzi, rincaro la dose, perché molte catene e siti online lo hanno messo in offerta a 39.90€ se lo si preordinava? Perché sanno che certi titoli vendono poco a prezzo pieno.
    Mi spiace dirlo, ma alla prossima occasione di un pre-order a 20€ in meno, io aderirò, con tutto che non amo dare caparre anticipate come ben sa l'amico Ryo. :asd:
    Fuck Nintendo insomma.

    Comunque cosa c'entrano i looter shooters (se entri in un GS qualunque Borderlands te lo tirano dietro nuovo a 19.99€) e Warioware (che, stando a HLTB, se lo si volesse finire al 100% arriva a 30 ore e che è uno dei rari casi dove un gioco Nintendo non costa 60€ al D1)?

    Il prezzo lo fanno i valori produttivi e budget dietro, staff che ci è stato a farlo e via cosi, la longevità non c'entra niente, e non deve c'entrare niente, alcune volte i pubblishers fanno questi discorsi e mettono il gioco se questo dura poco, questo perché sa che il pubblico fa questo discorso e sa che il gioco potrebbe andare male a prezzo pieno, ma se il gioco ha tutti i crismi, come Metroid, ha tutto il diritto di essere venduto a prezzo pieno, visto che non dura neanche 5 ore, ma in generale si è ormai capito che le ore che conta il gioco sono sballate, dura circa un 9-10 come run liscia senza stare a guardare al collezionabile.
    La politica Ninty comunque è sballata si, ma non con Dread che ci sta tutto come ho detto, ma con Remaster o porting e affini, e lì che si vede l'associazione a delinquere.
    Comunque sono sicuro che a quanto a vendite Dread farà il suo, non sarà il successo di un Mario Kart o Splatoon ma il gioco più venduto della serie me l'aspetto.
    « Ultima modifica: 10 Ottobre 2021, 10:40:27 da SisselMarston »

    Offline pumui75

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    Re:A cosa state videogiocando?
    « Risposta #1321 il: 10 Ottobre 2021, 12:31:07 »
  • LAST OF US: alla fine l'ho terminato e devo dire che non mi è piaciuto molto !
    Il finale poi mi pare una brutta copia di TWD e di varie serie tv!

    saluti dal colle ASTAGNO DI ANCONA

    Offline Tankorr

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    Re:A cosa state videogiocando?
    « Risposta #1322 il: 10 Ottobre 2021, 15:21:41 »
  • Oltretutto, 8/10 ore era la durata media del 90% delle modalità single player dell'era PS3/360, o ce lo siamo scordati?

    E' proprio questo il punto, erano anche altri tempi, oggi tra online, gaas e open world il valore della longevità è cambiato. Un titolo solo storia, e più corto di 10 ore, è percepito in modo molto diverso.

    Ieri comunque mi hanno fatto notare una recensione italiana che bolla Dread come il figlioletto scarso di Hollow Knight, quando in realtà tutto il genere si ispira a Super Metroid :asd:

    E anche qui, c'è di mezzo il discorso longevità. Hollow dura 30-40 ore se fai tutto, quindi se un titolo simile ne dura 8 viene visto come un giochetto a confronto.

    Io amo Hollow Knight, ed al momento è l'allievo che ha superato il maestro. Io sono arrivato ad una 60ina di ore e mi manca praticamente tutto il terzo dlc (che NON farò :lolle:)

    ...però onestamente non mi sognerei mai di dire che Hollow Knight è quello che è per la durata.

    È il  capolavoro che è per mappa, gameplay, direzione artistica, lore....e poi per carità,  è anche bello ciccione di contenuti, e siamo tutti contenti. Ma sicuramente la durata non è il motivo per cui lo metterei sopra a vari Metroid (e vedremo dove si piazzerà Dread.

    In generale quoto tutto quello scritto ed argomentato da Sissel.

    Per riassumere, il termine "lungo" con accezione positiva lo lascio a Valentina Nappi, io al momento ne faccio a meno :lolle:

    Poi ovvio, come sempre pareri diversi, e tutti legittimi



    Offline Tankorr

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    Re:A cosa state videogiocando?
    « Risposta #1323 il: 11 Ottobre 2021, 17:09:14 »
  • Preso sabato Switch Oled (bianca) + Metroid Dread (Limited)


    Provati ieri.


    Lo schermo Oled fa assolutamente la differenza nel giocare in portabilità, è davvero un altro mondo.


    Dread per ora sembra stupendo.


    Poi con calma scriverò un commento più ragionato.


    La Limited Edition è molto carina, e contiene un artbook bello ciccione dedicato a tutti e 5 i capitoli principali della saga. Bello bello. Ma lo guardo per bene a fine gioco, per non avere Spoiler



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    Re:A cosa state videogiocando?
    « Risposta #1324 il: 11 Ottobre 2021, 17:18:38 »
  • Preso sabato Switch Oled (bianca) + Metroid Dread (Limited)

    Renditi conto che per un gioco di 8 ore hai speso 130€ di limited + 300 e passa di console

    Spoiler: ShowHide
    dopo la recente discussione non ho resistito :lolle:


    Spoiler: ShowHide
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    Re:A cosa state videogiocando?
    « Risposta #1325 il: 11 Ottobre 2021, 17:37:18 »
  • Molti si scordano che Super Metroid è tecnicamente completabile in quaranta minuti, e zero mission anche meno. :asd:
    Dubito che chi lo ha completato in 8 ore si sia messo ad esplorare a fondo.
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    Re:A cosa state videogiocando?
    « Risposta #1326 il: 11 Ottobre 2021, 21:19:20 »
  • Ci sto sbavando un po' anche io dietro la Oled...
    Maledizioneeeeee!
    La comprerò usata anche questa.
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    Offline Tankorr

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    Re:A cosa state videogiocando?
    « Risposta #1327 il: 12 Ottobre 2021, 00:32:08 »
  • Preso sabato Switch Oled (bianca) + Metroid Dread (Limited)

    Renditi conto che per un gioco di 8 ore hai speso 130€ di limited + 300 e passa di console

    Spoiler: ShowHide
    dopo la recente discussione non ho resistito :lolle:


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    Re:A cosa state videogiocando?
    « Risposta #1328 il: 12 Ottobre 2021, 01:34:18 »
  • Ma pure molti survival horror durano si e no 6-9 ore

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    Offline Talon

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    Re:A cosa state videogiocando?
    « Risposta #1329 il: 12 Ottobre 2021, 06:18:17 »
  • @pumui: Te che sei sempre sul pezzo avvisami quando ci sono sconti su Steam...

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    Re:A cosa state videogiocando?
    « Risposta #1330 il: 13 Ottobre 2021, 00:01:53 »
  • A MTG Arena gioca qualcuno?

    Offline Talon

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    Re:A cosa state videogiocando?
    « Risposta #1331 il: 13 Ottobre 2021, 08:39:20 »
  • A MTG Arena gioca qualcuno?

    Sì, però parecchio tempo fa, gioco molto valido e dallo stile grafico particolarmente accattivante. Intrigante poi il poter fare i draft. Purtroppo o per fortuna però, come tutti i giochi sui generis, se vuoi aumentare competitività o anche solo le risorse a disposizione le cose sono due: O ci dedichi parecchio tempo oppure cacci la pila.
    Obv può essere considerato un uso saltuario come divertissement, ma preso così dopo un po' stufa proprio perché alla fine della fiera difficilmente così vai a parare da qualche parte...

    Online Ryo Narushima

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    Re:A cosa state videogiocando?
    « Risposta #1332 il: 14 Ottobre 2021, 09:28:16 »
  • Iniziato Sekiro (PS4)

    Finalmente From si stacca dal solito Souls e porta un personaggio molto più reattivo e comodo da utilizzare, il rampino sopratutto ti eleva tutto il level design verticale.

    Il Combat è parecchio interessante e a suo modo originale, ma per ora devo ancora assimilarlo, non mi sento ancora forte. Questa volta conta solo l'abilità, niente farming di anime o nuove armi che fanno più danni: o impari a giocare o non vai avanti.

    Lo stealth c'è, puoi addirittura uccidere dall'alto o mentre sei appeso a una sporgenza, ma il gioco sembra quasi che non voglia fartelo capire.

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    Re:A cosa state videogiocando?
    « Risposta #1333 il: 14 Ottobre 2021, 23:35:13 »
  • In questi giorni ho viaggiato un po' e sui mezzi mi sono dedicato a Super Mario 3D World per Switch.
    Era il gioco che cercavo, sereno e spensierato. Graficamente bello quasi quanto Super Mario Odissey, ma comunque almeno un paio di categorie sotto. Non a caso spero che annuncino prima o poi Super Mario Odissey 2.

    La mia unica paura su 3D world è che se volessi finirlo al 100% mi sa che mi toccherebbero più run...
    Speriamo di no, ste cose di solito le odio.
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    Offline Tankorr

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    Re:A cosa state videogiocando?
    « Risposta #1334 il: 15 Ottobre 2021, 05:30:59 »
  • Allora … si diceva Metroid Dread (Metroid 5).
    Mi sta piacendo moltissimo.
    Ha la struttura, l'atmosfera ed il feeling dei Metroid 2D, e già questo vuol dire tantissimo.
    Ma ha anche tanto di nuovo.
    Penso che le novità si possano riassumere in buona parte nella parola "fluidità":
    Dai movimenti alla novità della scivolata (che giustamente ha funzione diversa e non in contrasto con la Morph Ball), al ritorno dell'attacco meelee ai nuovi poteri alla struttura della mappa alla progressione di upgrade….tutto è votato ad essere ben oliato e piacevole.
    E la cosa bella è che il lato "metroidvania" non è snaturato in questo, anzi! La mappa è strepitosa,  perché riesce ad essere molto complessa, ramificata e con zone estremamente interconnesse tra di loro (il teletrasporto, per esempio,  serve per favorire un backtracking mirato piuttosto che fungere da mero aiuto nello spostamento).
    Come in tutti i Metroid la progressione è definita. Imaginiamo un ipotetico asse con all'estremo un capitolo dove ci si perde facilmente e bisogna cercare continuamente di capire dove andare (alla Super Metroid) ed all'altro estremo un capitolo molto guidato come Metroid Fusion, dove la mappa aveva un hub centrale e si affrontavano le varie sottozone in ordine e secondo una progressione descritta da Adam.
    Bene, in un asse del genere Dread si pone esattamente al centro,  perché nessuno ti dice dove andare, ma la struttura stessa delle aeree (che pure sono molto ramificate,  come detto) ed un utilizzo intelligente di vari passaggi/elementi che consentono un senso unico di marcia in punti mirati,  permettono sempre (o perlomeno spesso) di capire cosa bisogna fare.
    Anche in questo, il gioco è più fluido dei capitoli precedenti, ma senza rinunciare ad un briciolo della complessità della mappa, che ovviamente è un parametro FONDAMENTALE di un Metroidvania.
    Ed in infatti, se è vero che capisci dove andare, appena ti fermi e torni indietro hai TONNELLATE di nuove porte e segreti da sbloccare ad ogni upgrade ottenuto, come è giusto che sia.
    In questo mi ricorda Hollow Knight, che ha una mappa complessissima ma al contempo con un level design fatto così bene che ti permette di proseguire spedito senza rinunciare al piacere di un backtracking smisurato ed intelligente.

    ...e poi ci sono gli EMMI.
    Elemento che, dirò la verità,  nei vari trailer non mi aveva colpito più di tanto.
    Sono una sorta di Nemesis messi in aree definite e circoscritte,  e quindi mi chiedevo ...nel 2021 perché dovrei strapparmi i capelli per una introduzione simile?
    Poi giocando ho capito in cosa consistono gli EMMI, ed in cosa si differenziano da un qualsiasi Tyrant di RE2, Nemesis, SA-X di Metroid Fusion e simili.
    E le differenze principali sono due:
    1) I loro interventi non sono scriptati:quando entri in un'area EMMI il momento e la direzione dell'arrivo del maledetto robot, nonché i suoi spostamenti una volta sbucato fuori, sono del tutto casuali. Inutile dire che questo aumenta enormemente l'adrenalina all'interno dee aree EMMI.

    2) Le aree EMMI sono aree definite all'interno delle zone della mappa….un elemento che sulla carta non sembra molto eccitante, anzi! E invece sono riusciti a trasformarlo in un punto di forza. Perché le aree EMMI sono molto ampie ed estremamamente interconnesse con le aree normali della zona in questione. Il risultato è una alternanza continua tra porzioni della (grossa) zona emmi ed aree normali, per cui si entra e si esce più volte da una stessa area EMMI, esplorandone si volta in volta porzioni più o meno grandi. Dopo averla esplorata un pò, quando estensione e caratteristiche della zona EMMI cominciano a definirsi, diventa un gioco nel gioco capire quale percorso sia ottimale per andare da un estremo all'altro dell'area in questione minimizzando il tempo di possibile esposizione all'EMMI. Nulla di nuovo in senso lato, quindi, ma è una cosa completamente diversa da un Nemesis, da una SA-X o dalle aree finali di Metroid Zero Mission. Sarei curioso di sapere se è la struttura di Alien Isolation o se ci sono differenze (gioco che presi al day one ma che non so perché no ho mai cominciato :D  )

    Insomma,  un gran gioco.
    Sono curioso di vedere come nella mia classifica personale si porrà rispetto ad Hollow Knight, che per me è IL metroidvania.
    (Ma non ho mai giocato i Castlevania, va detto).
    Per ora, salvo scivoloni nel proseguio, è già candidato a miglior Metroid 2D di sempre.