Autore Topic: Videogames: Progetti Futuri  (Letto 114619 volte)

Det. Bullock, Montellino9 e 1 Visitatore stanno visualizzando questo topic.

Offline Catcher

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Re:Videogames: Progetti Futuri
« Risposta #1515 il: 03 Novembre 2019, 17:53:01 »
  • Eh vabbè, si preordina Death Stranding, le recensioni confermano quello che già si era intuito: un gioco quasi "indipendente" e ben lontano dal classico AAA, di fatto lo scopo principale è proprio quello di fare il corriere Bartolini in una landa quasi deserta per altro con molti tempi morti e backtracking, unito però all'idea dell'online asincrono (con cui si possono indirettamente aiutare altri giocatori che passano per il nostro percorso) e una narrativa di livello.

    Sicuramente un gioco che farà discutere molto (già solo per il fatto che IGN gli ha rifilato un 68), ma che sembra proprio quello che cerco stanco della "classica" formula open world ormai adottata da quasi ogni tripla a.

    Io lo prenderò solo come un gioco autoriale dalla grande atmosfera, con alcuni picchi emozionali studiati ad hoc dal game designer. Nonostante tutto mi ispira novità, proprio come stile.
    Ho visto oggi una recensione su youtube di due ragazzi che seguo da un po' e mi ha stuzzicato parecchio, specie per quei periodi di stanca in cui vorresti giocare a qualcosa di nuovo e di diverso dal solito.
    Ci sarà sicuramente allungamento di brodo, cosa peraltro già detta da alcuni recensori, ma non mi aspetto una bruttura totale come MGSV (staremo a vedere).
    Il gioco mi ha suscitato novità e freschezza, non lo prendo per Kojima, per il quale tra l'altro non provo alcun sentimento particolare dal momento che non sono una fan sfegatata di MGS.
    Una cosa che invece trovo davvero di cattivo gusto è il feto che il protagonista si deve portare appresso. Se ne poteva francamente fare a meno.

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    Re:Videogames: Progetti Futuri
    « Risposta #1516 il: 07 Novembre 2019, 01:55:32 »
  • Primo gameplay della versione Nintendo Switch di Rebel Galaxy Outlaw:
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    Re:Videogames: Progetti Futuri
    « Risposta #1517 il: 08 Novembre 2019, 19:07:09 »
  • Ma del DLC e della versione retail di Cuphead si è saputo più nulla?
    Stesso discorso per la remastered di Ghostbusters, che fine ha fatto l'online? Lo rilasciano quando la gente ha perso interesse?
    Ho comprato sto gioco non per le migliorie grafiche (minime, senza contare che manca il doppiaggio italiano), ma per poter finalmente usufruire dell'online dato che ai tempi Atari chiuse i servers, e invece...
    Mi sa che lo finisco per la terza volta su Switch e me lo rivendo finché vale qualcosa.


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    Re:Videogames: Progetti Futuri
    « Risposta #1518 il: 13 Novembre 2019, 19:39:14 »
  • WB Games Has Killed Two “Superman” Games Since 2013
    https://comicbook.com/gaming/2019/11/12/superman-game-open-world-warner-bros-cancelled/

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    Re:Videogames: Progetti Futuri
    « Risposta #1519 il: Oggi alle 14:24:21 »
  • Sto Superman proprio non si riesce a farlo funzionare oh

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    Re:Videogames: Progetti Futuri
    « Risposta #1520 il: Oggi alle 14:27:51 »
  • Mi sa di noioso.
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    Re:Videogames: Progetti Futuri
    « Risposta #1521 il: Oggi alle 14:28:31 »
  • Dici che un gioco su Superman sia noioso?

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    Re:Videogames: Progetti Futuri
    « Risposta #1522 il: Oggi alle 14:53:24 »
  • Esiste già il gioco definitivo di Superman, a che pro farne un altro?

    Superman 64. :pff:


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    Re:Videogames: Progetti Futuri
    « Risposta #1523 il: Oggi alle 15:39:01 »
  • Macchè, stavano per fare un giocone secondo me, dannazione prendi il returns e aggiornalo a oggi e ti esce un giocone! Spero venga ripreso lo sviluppo in giorno......
    Intanto sorbiamoci l'ennesimo Batman a breve...

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    Re:Videogames: Progetti Futuri
    « Risposta #1524 il: Oggi alle 15:57:13 »
  • WB Games Has Killed Two “Superman” Games Since 2013
    https://comicbook.com/gaming/2019/11/12/superman-game-open-world-warner-bros-cancelled/

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    Comunque è pazzesco quanti problemi sono creati dal trend di forzare motori grafici poco versatili per progetti per cui non sono adatti, erano successi casini simili con Square-Enix che ha dovuto rifare Kingdom Hearts 3 daccapo in Unreal Engine 4 perché la versione fatta col motore degli ultimi Final Fantasy semplicemente non funzionava. Oppure Star Citizen che usa una variante del Cryengine anche se non è fatto né per MMO né per spacesim. E pare che tanti problemi di ME: Andromeda fossero pure dovuti all'imposizione del Frostbyte che non aveva funzioni abbastanza avanzate per le animazioni in tempo reale.
    Il tutto o perché non si vogliono pagare i costi di licenza o perché si guarda più al nome che all'effettiva utilità per quello che si intende fare.
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    Re:Videogames: Progetti Futuri
    « Risposta #1525 il: Oggi alle 19:33:09 »
  • Un gioco di Superman mi sarebbe piaciuto molto di più di un altro Batman.
    Sarebbe stato coraggioso e una novità.

    Della qualità dei Batman Arkham (almeno dei primi 3) vorrei più personaggi...


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    Re:Videogames: Progetti Futuri
    « Risposta #1526 il: Oggi alle 20:59:19 »
  • Qualcuno prende il gioco di Blacksad?


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    Offline GuiltySte

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    Re:Videogames: Progetti Futuri
    « Risposta #1527 il: Oggi alle 21:25:10 »
  • Qualcuno prende il gioco di Blacksad?
    Aspetto qualche recensione

    https://www.youtube.com/playlist?list=PLZDQG7N6bqXGFXC5dCdd1dx_Vy34W1ax0
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    Re:Videogames: Progetti Futuri
    « Risposta #1528 il: Oggi alle 21:44:15 »
  • Per ora le prime recensioni non sono troppo positive, si parla di un titolo pieno di bug e glitch vari, io aspetterei almeno una patch che risolva i problemi di natura tecnica.